3手メイト:クイーンがg5へ (d5)
c9-26142命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
Chess960 の駒配置によって可能になるフォーク。
難易度1760 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン d5, ルーク a1 e2, ビショップ a2, ナイト c1 g3, ポーン b2 c2 d2 g2 h2。
黒:キング g7, ルーク d8, ビショップ a7, ナイト h8, ポーン a4 a5 g5 c7 d7 h7。
盤上には白12枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 16 points of material (33 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on g7.
It is White to move on move 20, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
20. Qxg5+ Ng6 21. Nf5+ Kh8 22. Qf6#
なぜ成立するか
- 最善手。クイーンがg5へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 最善手。ナイトがf5へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがf6へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにNg6なら、Nf5+で優位を保ちます。
Move by move
- 20. Qxg5+ — クイーン to g5 (capture) with check
- Ng6 — ナイト to g6
- 21. Nf5+ — ナイト to f5 with check
- Kh8 — キング to h8
- 22. Qf6# — クイーン to f6 and it is checkmate
この問題のタイプ
隅の詰み
隅に追い込まれたキングには、もう行けるマスがありません。
コーナーメイトは、盤の隅へ追い込まれたキングを仕留めます。そこには隣接マスが三つしかなく、そのすべてが奪われるか塞がれています。隅はキングにとって最悪の住まいです。攻撃側が制圧すべきマスが最も少ないのですから。チェックでキングを隅へと追い立て、中央へ滑り戻らせてはいけません。最後のチェックの前に逃亡ルートを断ち切れば、メイトはほとんどひとりでに組み上がります。
配置フォーク
ランダムな初期配置が、クラシカルチェスではあり得ないフォークを生みます。
配置フォークとは、変則的な初期マスのおかげでのみ存在する両取りです。クラシカルチェスなら、こうした標的が隣り合うことはありません。相手のバックランクで、守られていない駒のペアを探し、ナイトやポーンが両方を同時に叩けるマスを見つけましょう。この種のフォークはたいてい、駒が散らばる前の最初の数手で現れます。新しい局面ではまず、どの初期配置の駒が誰にも守られていないかを書き留めておくことです。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #620 のものです。
SP-620 · ThroneScout — キングは d または e から始まり、少なくとも一方のナイトが隅から始まる。
キングは e1、ルークは a1 と f1、クイーンは d1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:b2, g2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 252 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 1 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +63 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。
50 局の自己対局で白の得点率は 62.0%(95% 信頼区間 48.2–74.1%)。
局面 #620 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 013 · SP-620
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