決め手:キングがb1へ (c1·31)
c9-26169命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1250 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, クイーン f3, ルーク a1 e1, ナイト g1, ポーン c2 d2 f2 b3 e3 a5。
黒:キング e7, クイーン f6, ルーク e8, ナイト e2 e6, ポーン h4 b6 a7 c7 d7 h7。
盤上には白11枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第16手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (28 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on e7.
It is White to move on move 16, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
16. Kb1 Nxg1 17. Qxf6+ Kxf6 18. Rxg1
なぜ成立するか
- 好手!キングがb1へ、圧力を維持(+3.8)。
- 好手!クイーンがf6へ、圧力を維持(+4.2)。
- 好手!ルークがg1へ、圧力を維持(+4.3)。
- 勝勢の局面になります(+4.3)。
- 代わりにNxg1なら、Qxf6+でクイーンを得します。
Move by move
- 16. Kb1 — キング to b1
- Nxg1 — ナイト to g1 (capture)
- 17. Qxf6+ — クイーン to f6 (capture) with check
- Kxf6 — キング to f6 (capture)
- 18. Rxg1 — ルーク to g1 (capture)
この問題のタイプ
ツヴィッシェンツーク
当然の取り返しの前に——より多くを得るツヴィッシェンツーク(中間手)を。
ツヴィシェンツーク(中間手)とは、明白な応手、たいていは取り返しを拒否して、先にテンポを伴うより強い手を指すことです。多くはチェックか致命的な脅威で、相手はそれに応じるしかなく、その後あなたは、どのみち浮いていた駒を悠々と頂きます。目印はこうです。交換の連続の最中に、逃げていかないチェックや脅威を自分が持っている。強制的に見える手順を見たら、その合間に何か毒を差し挟めないか必ず問いましょう。
詰み回避
詰みの脅しがかかっています——それをかわして優位を保ちましょう。
メイトの受け。相手はあなたをメイトする一歩手前です。しかし今は、あなたの手番。それがすべてを変えます。メイトの脅威を消し、なおかつあなたの優位を保つ受けを探しましょう。多くの場合それはチェックかカウンターの脅威で、相手からメイトの時間を奪います。まず、メイトが決まるマスを正確に言い当てること。さもなければ目隠しで守っているのと同じです。過ちは、実際には脅威を消していない「守りの」一手を指してしまうことです。
防御の交換
攻め駒を交換してしまえば——嵐は一緒に消え去ります。
守りのための交換。相手の攻撃は特定の一枚に支えられています。その駒を交換してしまえば、嵐は静まるのです。攻撃の「エンジン」を見つけましょう。それなしではメイトの脅威が機能しなくなる駒で、たいていはクイーンか、突入してきたナイトです。小さな譲歩を払ってでも交換を持ちかけましょう。キングは息を吹き返し、駒はあとで戻ってきます。過ちは、欲張って交換を避け、ポーン一枚得したまま攻撃に押しつぶされることです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #835 のものです。
SP-835 · BastionGuard — キングは中央から 1 ファイルずれて c または f から始まり、どのナイトも隅にいない。
キングは c1、ルークは b1 と e1、クイーンは f1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 115 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 55 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +25 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。
局面 #835 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 009 · SP-835
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