3手メイト:クイーンがa8へ (a7·5)
c9-27057命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1760 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c2, クイーン a7, ルーク b1 f1, ビショップ d5, ナイト b3, ポーン a2 h2 d3 c4 b5 f5 e6。
黒:キング c8, クイーン h5, ルーク e7 e8, ビショップ g6, ポーン a5 g5 d6 h6 b7。
盤上には白13枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第24手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (32 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on c8.
It is White to move on move 24, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: g.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
24. Qa8+ Kc7 25. Qxb7+ Kd8 26. Qb8#
なぜ成立するか
- 最善手。クイーンがa8へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 最善手。クイーンがb7へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。クイーンがb8へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKc7なら、Qxb7+で優位を保ちます。
Move by move
- 24. Qa8+ — クイーン to a8 with check
- Kc7 — キング to c7
- 25. Qxb7+ — クイーン to b7 (capture) with check
- Kd8 — キング to d8
- 26. Qb8# — クイーン to b8 and it is checkmate
この問題のタイプ
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #271 のものです。
SP-271 · BastionScout — c または f ファイルのキングと、端に少なくとも 1 つのナイト。
キングは c1、ルークは b1 と f1、クイーンは e1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 592 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 10 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +43 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #271 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 013 · SP-271
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