決め手:ポーンがf7へ (f6·8)
c9-27075命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン e3, ルーク a1 f1, ナイト g4, ポーン a3 g3 h3 b4 c4 f6。
黒:キング g8, クイーン c2, ルーク d3 b8, ビショップ a8, ポーン e5 b6 g6 a7 h7。
盤上には白11枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第29手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (28 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on g8.
It is White to move on move 29, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
29. f7+ Kf8 30. Qh6+ Ke7 31. f8=Q+ Rxf8 32. Qxf8+
なぜ成立するか
- 好手!ポーンがf7へ、圧力を維持(#5)。
- 好手!クイーンがh6へ、圧力を維持(#4)。
- 最善手。ポーンがf8へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 好手!クイーンがf8へ、圧力を維持(#2)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにKf8なら、Qh6+で優位を保ちます。
Move by move
- 29. f7+ — ポーン to f7 with check
- Kf8 — キング to f8
- 30. Qh6+ — クイーン to h6 with check
- Ke7 — キング to e7
- 31. f8=Q+ — ポーン to f8 with check
- Rxf8 — ルーク to f8 (capture)
- 32. Qxf8+ — クイーン to f8 (capture) with check
この問題のタイプ
昇格
ポーンが最終段に到達してクイーンに——これで勝負が決まります。
プロモーションは最終ランクに達したポーンをクイーンに変え、局面評価をその場で書き換えます。戦術の世界では、パスポーンがただで昇格まで歩けることはまれで、たいていはサクリファイスが道を切り開きます。テンポを数えましょう。ポーンは何手で昇格でき、守備側は間に合うのか。そして昇格マスそのものにも注意を。そこは敵の射程外にあるか、あなたのコンビネーションで力ずくで奪えるかでなければなりません。
王手ラッシュ
一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。
チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。
この局面について
これらの駒は初期配置 #498 のものです。
SP-498 · ThroneGuard — キングが中央のファイル(d/e)にあり、両ナイトが内側のファイルにある — クラシックタイプの配置。
キングは e1、ルークは b1 と h1、クイーンは c1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 551 番の局面になります。
エンジンの主変化は b4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 91 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +13 センチポーン(深さ 49、400 000 000 ノード)。
局面 #498 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-498
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし