決め手:ビショップがh7へ (g6·3)
c9-27209命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1430 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン f5, ルーク e1, ビショップ d4 g6, ナイト f1, ポーン a2 d2 e2 f2 g2 c3 b4 h5。
黒:キング g8, クイーン c8, ルーク e8, ビショップ a8 b8, ナイト f4 e5, ポーン h4 b5 c5 a7 e7。
盤上には白14枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第16手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 16, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
16. Bh7+ Kh8 17. Bxe5+ Bxe5 18. Qxe5+ Kxh7 19. Qxf4
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがh7へ、圧力を維持(+4.3)。
- 好手!ビショップがe5へ、圧力を維持(+4.3)。
- 好手!クイーンがe5へ、圧力を維持(+4.6)。
- 好手!クイーンがf4へ、圧力を維持(+4.5)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにKh8なら、Bxe5+でナイトを得します。
Move by move
- 16. Bh7+ — ビショップ to h7 with check
- Kh8 — キング to h8
- 17. Bxe5+ — ビショップ to e5 (capture) with check
- Bxe5 — ビショップ to e5 (capture)
- 18. Qxe5+ — クイーン to e5 (capture) with check
- Kxh7 — キング to h7 (capture)
- 19. Qxf4 — クイーン to f4 (capture)
この問題のタイプ
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
守り駒の除去
まず番人を取り除き——それが守っていたものをいただきましょう。
守り駒の除去は率直な計画です。まず番人を取り、次にそれが守っていたものを頂く。そらしとは違って、守り駒はおびき出されるのではなく、その場で交換されるか排除されます。欲しい標的を見つめて問いましょう。誰がそれを守っているか、その守り手をお得に食べられるか。最初の一手ではなく、取り合いの連鎖全体を数えること。交換は最後の獲物で採算が合わなければなりません。
この局面について
これらの駒は初期配置 #96 のものです。
SP-96 · RampartGuard — キングが翼(b/g)にあり、両ナイトが内側のファイルにある。
キングは g1、ルークは e1 と h1、クイーンは c1 から始まります。
キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
g2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 863 番の局面になります。
エンジンの主変化は b4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 47 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +27 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #96 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 011 · SP-96
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