3手メイト:ルークがd8へ (d1·7)
c9-27319命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1630 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c2, ルーク d1, ポーン b2 c3 e4 h6。
黒:キング h8, クイーン f3, ルーク e5, ポーン c5 g6 h7。
盤上には白6枚、黒6枚の駒があります。この問題の局面は第37手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 8 points of material (9 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on h8.
It is White to move on move 37, with 21 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
37. Rd8+ Re8 38. Rxe8+ Qf8 39. Rxf8#
なぜ成立するか
- 好手!ルークがd8へ、圧力を維持(#2)。
- 好手!ルークがe8へ、圧力を維持(#1)。
- 好手!ルークがf8へ、圧力を維持(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにRe8なら、Rxe8+でルークを得します。
Move by move
- 37. Rd8+ — ルーク to d8 with check
- Re8 — ルーク to e8
- 38. Rxe8+ — ルーク to e8 (capture) with check
- Qf8 — クイーン to f8
- 39. Rxf8# — ルーク to f8 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
隅の詰み
隅に追い込まれたキングには、もう行けるマスがありません。
コーナーメイトは、盤の隅へ追い込まれたキングを仕留めます。そこには隣接マスが三つしかなく、そのすべてが奪われるか塞がれています。隅はキングにとって最悪の住まいです。攻撃側が制圧すべきマスが最も少ないのですから。チェックでキングを隅へと追い立て、中央へ滑り戻らせてはいけません。最後のチェックの前に逃亡ルートを断ち切れば、メイトはほとんどひとりでに組み上がります。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #556 のものです。
SP-556 · ThroneGuard — 中央ファイルのキングで、端にナイトはいない;ある局面とその鏡像の双子は常に同じ系統に属する。
キングは d1、ルークは a1 と h1、クイーンは f1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:b2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 508 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 77 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +21 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
50 局の自己対局で白の得点率は 52.0%(95% 信頼区間 38.5–65.2%)。
局面 #556 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 012 · SP-556
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