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決め手:ビショップがc6へ (g2·4)

Shuffle Rating 1200テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング e1, ルーク c1 h1, ビショップ g2 a5, ポーン e2 f2 d3 g3 h4 b7。

黒:キング e6, クイーン b8, ルーク c6, ナイト f4 d6, ポーン c5 e5 h5 f6 a7 g7。

盤上には白11枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第28手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (22 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on e6.

It is White to move on move 28, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, c.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

28. Bxc6 Nd5 29. Rb1 Ne7 30. Bc7 Qxc7 31. b8=Q

なぜ成立するか

  • 好手!ビショップがc6へ、圧力を維持(+3.2)。
  • 妥当な駒組み:ルークがb1へ。
  • 妥当な駒組み:ビショップがc7へ。
  • 妥当な駒組み:ポーンがb8へ。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにNd5なら、Rb1でルークを得します。

Move by move

  • 28. Bxc6 — ビショップ to c6 (capture)
  • Nd5 — ナイト to d5
  • 29. Rb1 — ルーク to b1
  • Ne7 — ナイト to e7
  • 30. Bc7 — ビショップ to c7
  • Qxc7 — クイーン to c7 (capture)
  • 31. b8=Q — ポーン to b8

この問題のタイプ

おびき寄せ

サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。

デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。

昇格

ポーンが最終段に到達してクイーンに——これで勝負が決まります。

プロモーションは最終ランクに達したポーンをクイーンに変え、局面評価をその場で書き換えます。戦術の世界では、パスポーンがただで昇格まで歩けることはまれで、たいていはサクリファイスが道を切り開きます。テンポを数えましょう。ポーンは何手で昇格でき、守備側は間に合うのか。そして昇格マスそのものにも注意を。そこは敵の射程外にあるか、あなたのコンビネーションで力ずくで奪えるかでなければなりません。

この局面について

これらの駒は初期配置 #218 のものです。

SP-218 · ThroneScout — キングは d または e から始まり、少なくとも一方のナイトが隅から始まる。

キングは d1、ルークは c1 と h1、クイーンは b1 から始まります。

ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。

ビショップは e1 と f1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は a5 と a6 まで届きます。

第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 645 番の局面になります。

エンジンの主変化は d3 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 75 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +19 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #218 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 008 · SP-218

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