決め手:ナイトがe4へ (c3·6)
c9-27766命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン h3, ルーク c1 f1, ビショップ a1 c2, ナイト g1 c3, ポーン a2 d2 f2 e3 c4 g4 b5 h5。
黒:キング c8, クイーン h7, ルーク d8 g8, ビショップ e4 e7, ナイト f6 b8, ポーン g5 b6 e6 h6 a7 c7 d7 f7。
盤上には白16枚、黒16枚の駒があります。この問題の局面は第11手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 39 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on c8.
It is White to move on move 11, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
11. Nxe4 Nxe4 12. f3 Ba3 13. Rb1 d5 14. fxe4
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがe4へ、圧力を維持(+4.8)。
- 好手!ポーンがf3へ、圧力を維持(+4.9)。
- 妥当な駒組み:ルークがb1へ。
- 最善手。ポーンがe4へ、まさにエンジンの手(+4.1)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにNxe4なら、f3で優位を保ちます。
Move by move
- 11. Nxe4 — ナイト to e4 (capture)
- Nxe4 — ナイト to e4 (capture)
- 12. f3 — ポーン to f3
- Ba3 — ビショップ to a3
- 13. Rb1 — ルーク to b1
- d5 — ポーン to d5
- 14. fxe4 — ポーン to e4 (capture)
この問題のタイプ
おびき寄せ
サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。
デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #369 のものです。
SP-369 · ThroneGuard — 両ナイトが内側のファイル(b–g)にあり、キングは中央の d または e にある — 本系統の 204 局面のうちの一つ。
キングは e1、ルークは c1 と f1、クイーンは h1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 299 番の局面になります。
エンジンの主変化は g4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 61 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +23 センチポーン(深さ 49、400 000 000 ノード)。
局面 #369 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-369
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