Golpe ganador: caballo a e4 (c3·6)
c9-27766tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey e1, dama h3, torre c1 f1, alfil a1 c2, caballo g1 c3, peón a2 d2 f2 e3 c4 g4 b5 h5.
Negras: rey c8, dama h7, torre d8 g8, alfil e4 e7, caballo f6 b8, peón g5 b6 e6 h6 a7 c7 d7 f7.
Hay 16 piezas blancas y 16 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 11.
The position in numbers
Material is level — 39 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on c8.
It is White to move on move 11, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
11. Nxe4 Nxe4 12. f3 Ba3 13. Rb1 d5 14. fxe4
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a e4 mantiene la presión (+4.8).
- ¡Gran jugada! peón a f3 mantiene la presión (+4.9).
- Desarrollo sensato: torre a b1.
- Mejor jugada. peón a e4 es lo que juega el motor (+4.1).
- Ganas una pieza: alfil.
- Si en cambio Nxe4, entonces f3 y sigues mejor.
Move by move
- 11. Nxe4 — caballo to e4 (capture)
- Nxe4 — caballo to e4 (capture)
- 12. f3 — peón to f3
- Ba3 — alfil to a3
- 13. Rb1 — torre to b1
- d5 — peón to d5
- 14. fxe4 — peón to e4 (capture)
Tipos en este problema
Atracción
Un sacrificio atrae al rey o a una pieza a una casilla fatal.
La atracción es la imagen especular de la desviación: usted sacrifica para arrastrar al rey o a una pieza a una casilla fatal. El clásico es un sacrificio de dama o torre cuya captura mete al rey en una horquilla de caballo, un jaque descubierto o un mate. Encuentre la casilla donde el objetivo recibirá el golpe y la oferta que no podrá rechazar. Calcule hasta el final: la atracción solo funciona cuando la continuación es forzada.
Cambio ganador
Una serie forzada de capturas en una casilla termina a tu favor.
Un cambio ganador es una serie forzada de capturas en una casilla que le deja con ventaja material. Es pura aritmética: cuente los atacantes y defensores de la casilla y anote el valor de cada pieza en la cola de capturas. Capture en el orden correcto — primero las piezas baratas, luego las caras — o un cambio ganador se volverá perdedor. El error clásico es cortar la cuenta a mitad de camino y no ver la última recaptura del rival.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 369.
SP-369 · ThroneGuard — Ambos caballos empiezan en columnas interiores (b–g) mientras el rey se sitúa en el centro, en d o e — una de las 204 posiciones de esta familia.
El rey empieza en e1, las torres en c1 y f1, la dama en h1.
La torre del flanco de rey ya está en f1, así que en el enroque corto solo se mueve el rey, de e1 a g1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.
La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 299.
La línea principal del motor empieza con g4.
Índice de Morozov: 61 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +23 centipeones para las blancas (profundidad 49, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 369Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-369
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