3手メイト:クイーンがf5へ (e4·2)
c9-27931命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1630 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング h3, クイーン e4, ルーク e1 h1, ビショップ d4, ポーン b2 h2 g3 b5 d5 f7。
黒:キング f8, クイーン f5, ルーク c2 h8, ポーン d6 h6 a7 b7 g7。
盤上には白11枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第26手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (28 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h3, the black king on f8.
It is White to move on move 26, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
26. Qxf5 Rc8 27. Qe6 Rb8 28. Qe7#
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがf5へ、圧力を維持(#2)。
- 妥当な駒組み:クイーンがe6へ。
- 最善手。クイーンがe7へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにRc8なら、Qe6でクイーンを得します。
Move by move
- 26. Qxf5 — クイーン to f5 (capture)
- Rc8 — ルーク to c8
- 27. Qe6 — クイーン to e6
- Rb8 — ルーク to b8
- 28. Qe7# — クイーン to e7 and it is checkmate
この問題のタイプ
サポートクイーンメイト
味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。
サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #62 のものです。
SP-62 · ThroneScout — キングは d または e から始まり、少なくとも一方のナイトが隅から始まる。
キングは e1、ルークは c1 と h1、クイーンは d1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは f1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は a6 と a7 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, b2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 900 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 21 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +36 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #62 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 012 · SP-62
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