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3手メイト:ルークがa7へ (f7)

Shuffle Rating 1630テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度1630 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング d3, ルーク f7, ナイト d5, ポーン a2 d2 e2 c3。

黒:キング a4, ルーク d8, ポーン c5 d6。

盤上には白7枚、黒4枚の駒があります。この問題の局面は第33手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (12 against 7; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d3, the black king on a4.

It is White to move on move 33, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, f, g, h — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

33. Ra7+ Kb5 34. c4+ Kc6 35. Rc7#

なぜ成立するか

  • 最善手。ルークがa7へ、まさにエンジンの手(#2)。
  • 好手!ポーンがc4へ、圧力を維持(#1)。
  • 最善手。ルークがc7へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKb5なら、c4+で優位を保ちます。

Move by move

  • 33. Ra7+ — ルーク to a7 with check
  • Kb5 — キング to b5
  • 34. c4+ — ポーン to c4 with check
  • Kc6 — キング to c6
  • 35. Rc7# — ルーク to c7 and it is checkmate

この問題のタイプ

フックメイト

ルーク、ナイト、ポーンが作るフックから、キングは逃れられません。

フックメイトは三つの駒による構造物です。ルークがメイトし、ナイトがルークを守り、ポーンがナイトを守ります。ルークは線に沿ってキングを至近距離で打ち、ナイトは斜め隣に立って逃げマスを奪い、ポーンが鎖全体を支えます。この図式はふつう、ルークの侵入後、盤の端近くに現れます。一環ずつ組み上げましょう。まずポーンの守りの下にナイトを据え、それからルークで突入するのです。

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

突破

ポーンの捨て駒が鎖を引き裂き、パスポーンを走らせます。

ブレイクスルーは、相手のポーン鎖を引き裂き、止められないパスポーンを生み出すポーンの犠牲です。ポーン同士がぶつかり合って膠着した場所で探しましょう。二つのポーンを差し出して、三つ目を走り抜けさせる形が典型です。スクエアを確認してください。敵のキングは新しいパスポーンに追いつけますか。追いつけないなら、思い切って捧げましょう。誤りは、敵のキングがすぐそばに立ってすべてを食べてしまうのに突破を強行することです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #283 のものです。

SP-283 · BastionScout — c または f ファイルのキングと、端に少なくとも 1 つのナイト。

キングは c1、ルークは b1 と f1、クイーンは g1 から始まります。

キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, e2。

この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 577 番の局面になります。

エンジンの主変化は g4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 47 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +27 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。

局面 #283 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 012 · SP-283

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