決め手:ナイトがe7へ (f5·31)
c9-28522命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
4手メイト:4手での強制チェックメイト——相手のあらゆる応手に対応済み。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度2400 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g2, クイーン h7, ルーク c6, ナイト f5, ポーン e2 g3 b5 g5。
黒:キング f8, クイーン e7, ルーク g8, ビショップ h8, ポーン f6 a7 g7。
盤上には白8枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第33手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (21 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on f8.
It is White to move on move 33, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, f.
The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
33. Nxe7 Kxe7 34. Qe4+ Kd8 35. Qe6 Rf8 36. Rc8#
なぜ成立するか
- 最善手。ナイトがe7へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 最善手。クイーンがe4へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 妥当な駒組み:クイーンがe6へ。
- 最善手。ルークがc8へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は4手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKxe7なら、Qe4+でクイーンを得します。
Move by move
- 33. Nxe7 — ナイト to e7 (capture)
- Kxe7 — キング to e7 (capture)
- 34. Qe4+ — クイーン to e4 with check
- Kd8 — キング to d8
- 35. Qe6 — クイーン to e6
- Rf8 — ルーク to f8
- 36. Rc8# — ルーク to c8 and it is checkmate
この問題のタイプ
4手以上詰め
長手数の強制的な詰みの組み合わせです。
四手以上のメイトは強制手のマラソンで、握力を一瞬たりとも緩めてはいけません。道具は同じです。チェック、二重の脅威、そして相手に自由な一手も許さないサクリファイス。木全体を一度に抱えようとしないこと。まず本線をメイトまで歩き切り、それから枝分かれを検証します。もしどこかで相手に、損のない静かな受けが一つでも見つかるなら、あなたの初手がすでに間違っていたのです。
おびき寄せ
サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。
デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #483 のものです。
SP-483 · ThroneGuard — 両ナイトが内側のファイル(b–g)にあり、キングは中央の d または e にある — 本系統の 204 局面のうちの一つ。
キングは e1、ルークは c1 と g1、クイーンは b1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
e2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 563 番の局面になります。
エンジンの主変化は g3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 94 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +10 センチポーン(深さ 49、400 000 000 ノード)。
局面 #483 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 015 · SP-483
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