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ディスカバードアタック:ルークがb1へ

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Shuffle Rating 1931テーマ: ディスカバードアタック:駒が脇にどくと、別の駒の攻撃が解き放たれる。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

ディスカバードアタック:駒が脇にどくと、別の駒の攻撃が解き放たれる。

難易度1931 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, ルーク f1 c3, ビショップ b5, ナイト f3, ポーン c2 d2 f2 g2 h2。

黒:キング b6, ルーク a8 e8, ビショップ c8, ナイト f6 d7, ポーン e4 a7 b7 h7。

盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (21 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on b6.

It is White to move on move 20, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, b, e.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

20. Rb1 a6 21. Bxd7+ Ka7 22. Bxe8

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがb1へ、圧力を維持(+4.2)。
  • 好手!ビショップがd7へ、圧力を維持(+4.3)。
  • 好手!ビショップがe8へ、圧力を維持(+4.4)。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにa6なら、Bxd7+でナイトを得します。

Move by move

  • 20. Rb1 — ルーク to b1
  • a6 — ポーン to a6
  • 21. Bxd7+ — ビショップ to d7 (capture) with check
  • Ka7 — キング to a7
  • 22. Bxe8 — ビショップ to e8 (capture)

この問題のタイプ

開き王手

動いた駒が開き王手を作り——その間に自分は何でも自由に取れます。

ディスカバードチェック(開き王手)では、動いた駒が背後の駒からのチェックの覆いを外します。キングがチェックに対応している間、動いた駒は何でも好き放題、ただでクイーンを取ることさえできます。敵キングと同じ線上にあなたの長距離駒があり、間にあなたの駒がちょうど一つ挟まっている形を探しましょう。ルールは単純です。退き方の選択肢の中から、最も高価な獲物を取るか攻撃できる手を選ぶこと。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

静かな手

王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。

静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 014

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