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2手メイト:ダブルアタック、e6 (c4)

Shuffle Rating 1935テーマ: ダブルアタック:一手で2つの脅威を同時に作る。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

ダブルアタック:一手で2つの脅威を同時に作る。

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度1935 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A double attack threatens two things at once so the opponent cannot parry both. Look for a single move — often a queen or knight — that creates two separate threats, such as a check plus an attack on a loose piece.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, ルーク c1 f1, ビショップ c4 f4, ナイト b3, ポーン a2 b2 f2 f3 h3。

黒:キング c8, クイーン b6, ルーク d2 h8, ビショップ b5 e7, ナイト f6, ポーン h5 e6 a7 b7 f7 g7。

盤上には白11枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第18手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 10 points of material (24 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on c8.

It is White to move on move 18, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

18. Bxe6+ Kd8 19. Rc8#

なぜ成立するか

  • 好手!ビショップがe6へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ルークがc8へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKd8なら、Rc8#でメイトです。

Move by move

  • 18. Bxe6+ — ビショップ to e6 (capture) with check
  • Kd8 — キング to d8
  • 19. Rc8# — ルーク to c8 and it is checkmate

この問題のタイプ

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

開き攻撃

駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。

ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 014

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