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3手メイト:ルークがg6へ (h6·3)

Shuffle Rating 2147テーマ: 3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度2147 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g5, ルーク h1 h6, ポーン a2 b2 c2。

黒:キング g7, ルーク d8 f8, ポーン e4 b5 c5 c6 a7。

盤上には白6枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第28手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (13 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g5, the black king on g7.

It is White to move on move 28, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

28. Rg6+ Kf7 29. Rh7+ Ke8 30. Re6#

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがg6へ、圧力を維持(#2)。
  • 好手!ルークがh7へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ルークがe6へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKf7なら、Rh7+で優位を保ちます。

Move by move

  • 28. Rg6+ — ルーク to g6 with check
  • Kf7 — キング to f7
  • 29. Rh7+ — ルーク to h7 with check
  • Ke8 — キング to e8
  • 30. Re6# — ルーク to e6 and it is checkmate

この問題のタイプ

エポーレットメイト

キングの両脇を味方の駒が肩章のように固め——正面からメイトが決まります。

エポーレットメイトでは、キングが自分の二つの駒、多くは両脇のルークに挟まれて立ちます。肩章をつけた士官のようにです。横のマスは味方に塞がれ、後ろに退路はなく、クイーンが正面からメイトします。目印は、端のランクにいるキングと、その両隣のマスを占める味方の駒です。覚えておきましょう。キングに密着した余分な護衛は、護衛がいないことより命取りになるのです。

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

ルーク終盤

最もよく現れる終盤——すべては駒の活動性で決まります。

ルーク終盤は実戦で最も多い終盤です。盤上にはルークとポーン。第一の法則は活動性です。パスポーンの後ろにいるルークは、ポーンの子守りをする受け身のルークに勝ります。正しいプランの印は、あなたのルークが何かを守っているのではなく、何かを攻撃していることです。典型的な誤りはルークをポーン防衛に縛り付けること。ポーンを一つ手放してでも、ルークとキングの活動性を保つほうがよい場合が多いのです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 015

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