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キングをa6へ逃がす

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Shuffle Rating 1397テーマ: 駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。

難易度1397 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング a5, ルーク g7, ポーン b7。

黒:キング b8, ルーク e4, ビショップ f4, ナイト c4, ポーン e5。

盤上には白3枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第72手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 6 points of material (6 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on a5, the black king on b8.

It is White to move on move 72, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 1 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

72. Ka6 Nd6 73. Rg8+ Kc7 74. b8=Q+

なぜ成立するか

  • 好手!キングがa6へ、圧力を維持(+4.4)。
  • 好手!ルークがg8へ、圧力を維持(+4.3)。
  • 好手!ポーンがb8へ、圧力を維持(+4.7)。
  • 決定的な駒得になります(+4.7)。
  • 代わりにNd6なら、Rg8+で優位を保ちます。

Move by move

  • 72. Ka6 — キング to a6
  • Nd6 — ナイト to d6
  • 73. Rg8+ — ルーク to g8 with check
  • Kc7 — キング to c7
  • 74. b8=Q+ — ポーン to b8 with check

この問題のタイプ

昇格

ポーンが最終段に到達してクイーンに——これで勝負が決まります。

プロモーションは最終ランクに達したポーンをクイーンに変え、局面評価をその場で書き換えます。戦術の世界では、パスポーンがただで昇格まで歩けることはまれで、たいていはサクリファイスが道を切り開きます。テンポを数えましょう。ポーンは何手で昇格でき、守備側は間に合うのか。そして昇格マスそのものにも注意を。そこは敵の射程外にあるか、あなたのコンビネーションで力ずくで奪えるかでなければなりません。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

昇格レース

両者がパスポーンを走らせるレース——1テンポ差で勝ち切りましょう。

プロモーションレースは、二つのパスポーンの短距離走です。双方が最終ランクへ突き進み、先にクイーンを作った側、あるいはチェック付きで昇格した側が勝ちます。両者に、どちらのキングも追いつけない深く進んだパスポーンがあるとき、それと分かります。テンポを文字どおり一手ずつ、昇格まで数えましょう。古典的な過ちは「有用な」手に一テンポを費やすこと。レースでは、ポーンを進めない手はほぼすべて負けにつながります。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 010

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