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2手メイト:ディフレクション、d6

li-06h3O
Shuffle Rating 2054テーマ: ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度2054 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング h1, ルーク a1 e1, ビショップ c7, ナイト f6, ポーン c2 g2 h2 a3。

黒:キング f8, クイーン d8, ルーク a8 h8, ビショップ e8, ナイト b8, ポーン a7 b7 f7 g7 h7。

盤上には白9枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 10 points of material (20 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on f8.

It is White to move on move 20, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, f.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

20. Bd6+ Qxd6 21. Rxe8#

なぜ成立するか

  • 好手!ビショップがd6へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ルークがe8へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにQxd6なら、Rxe8#でメイトです。

Move by move

  • 20. Bd6+ — ビショップ to d6 with check
  • Qxd6 — クイーン to d6 (capture)
  • 21. Rxe8# — ルーク to e8 (capture) and it is checkmate

この問題のタイプ

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

相対ピン

駒が背後のより価値の高い駒をかばっています——動けば駒損です。

相対ピンでは、ピンされた駒の後ろにいるのはキングではなく、より価値の高い駒、たいていはクイーンです。動かすこと自体は合法ですが、後ろの駒が取られるので高くつきます。一直線上の三つの駒を探しましょう。あなたの長距離駒、より安い敵の駒、その陰に隠れた高価な駒です。ただし古典的な罠に注意してください。相対的にピンされた駒はチェックやより大きな脅威を伴って動けることがあるので、取る前に必ず確認を。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 014

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