ポーンをg4へ逃がす
li-0FjlQ戦術モチーフ
駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。
難易度2336 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e2, クイーン b2, ルーク c1, ビショップ f5, ナイト d4, ポーン f2 a3 e3 g3 b4。
黒:キング g7, クイーン h5, ルーク c8, ビショップ d5, ナイト f6, ポーン c4 b5 a6 g6 h7。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第35手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 25 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e2, the black king on g7.
It is White to move on move 35, with 7 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, h.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
35. g4 c3 36. Rxc3 Nxg4 37. Rxc8
なぜ成立するか
- 好手!ポーンがg4へ、圧力を維持(+2.7)。
- 好手!ルークがc3へ、圧力を維持(+3.7)。
- 好手!ルークがc8へ、圧力を維持(+3.3)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにc3なら、Rxc3で優位を保ちます。
Move by move
- 35. g4 — ポーン to g4
- c3 — ポーン to c3
- 36. Rxc3 — ルーク to c3 (capture)
- Nxg4 — ナイト to g4 (capture)
- 37. Rxc8 — ルーク to c8 (capture)
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
合駒の妙
テンポを稼ぎながら合駒で王手を防ぎ——形勢を一気にひっくり返しましょう。
遮りの受け。チェックに対して駒を間に挟みますが、受け身ではなくテンポを伴って挟みます。遮った駒が自ら脅威を作るのです。そのようなブロックは、防御を攻撃へと変えます。チェックをかけられたら、三つの応手すべてを比べましょう。取る、キングで逃げる、間に挟む。そして遮る手の中から、カウンターの脅威を伴うものを探すのです。過ちは、積極的なブロックが形勢を覆せた場面で、機械的にキングを逃がしてしまうことです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 015
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