ピン:ビショップがg7へ
li-0FveL戦術モチーフ
ピン:その駒が動くと、後ろのより価値の高い駒が危険にさらされる。
難易度2083 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン g3, ルーク f5, ビショップ c3, ポーン a2 d2 g2 h2 e3 b4 c5。
黒:キング g8, クイーン e7, ルーク f8, ナイト d3, ポーン a3 e4 d5 c6 b7 g7 h7。
盤上には白11枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第30手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 24 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 30, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
30. Bxg7 Qxg7 31. Rg5 Qxg5 32. Qxg5+
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがg7へ、圧力を維持(+4.2)。
- 好手!ルークがg5へ、圧力を維持(+4.2)。
- 好手!クイーンがg5へ、圧力を維持(+4.7)。
- 勝勢の局面になります(+4.7)。
- 代わりにQxg7なら、Rg5で優位を保ちます。
Move by move
- 30. Bxg7 — ビショップ to g7 (capture)
- Qxg7 — クイーン to g7 (capture)
- 31. Rg5 — ルーク to g5
- Qxg5 — クイーン to g5 (capture)
- 32. Qxg5+ — クイーン to g5 (capture) with check
この問題のタイプ
サクリファイス攻撃
駒を捨てて、決定的な攻撃を解き放ちましょう。
攻撃のためのサクリファイスは、キングの隠れ家をこじ開けて決定的な猛攻を仕掛けるため、意図的に駒を差し出す手筋です。犠牲が正しいのは、見返りに具体的な資産を得られるときです。キングへ通じる開いた線、稼いだテンポ、なだれ込む準備のできた駒たち。目印は、守りの薄いキング、その住処に照準を合わせたあなたの戦力、遠くに取り残された守備隊です。鉄則は、希望ではなく計算すること。駒を手放したら、もう引き返す道はありません。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 015
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