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串刺し:ルークがg4へ (g7)

Shuffle Rating 2145テーマ: スキュア:価値の高い駒が逃げざるを得ず、後ろの駒が無防備になる。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

スキュア:価値の高い駒が逃げざるを得ず、後ろの駒が無防備になる。

難易度2145 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング f4, クイーン c4, ルーク e5, ポーン b2 a3 f3 g4。

黒:キング h7, クイーン g1, ルーク g7, ポーン h5 a7 b7 c7。

盤上には白7枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第38手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 18 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f4, the black king on h7.

It is Black to move on move 38, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f, g.

The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

38... Rxg4+ 39. fxg4 Qxg4+ 40. Ke3 Qxc4

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがg4へ、圧力を維持(+5.5)。
  • 好手!クイーンがg4へ、圧力を維持(+5.6)。
  • 好手!クイーンがc4へ、圧力を維持(+5.7)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにfxg4なら、Qxg4+で優位を保ちます。

Move by move

  • 38… Rxg4+ — ルーク to g4 (capture) with check
  • 39. fxg4 — ポーン to g4 (capture)
  • Qxg4+ — クイーン to g4 (capture) with check
  • 40. Ke3 — キング to e3
  • Qxc4 — クイーン to c4 (capture)

この問題のタイプ

サクリファイス攻撃

駒を捨てて、決定的な攻撃を解き放ちましょう。

攻撃のためのサクリファイスは、キングの隠れ家をこじ開けて決定的な猛攻を仕掛けるため、意図的に駒を差し出す手筋です。犠牲が正しいのは、見返りに具体的な資産を得られるときです。キングへ通じる開いた線、稼いだテンポ、なだれ込む準備のできた駒たち。目印は、守りの薄いキング、その住処に照準を合わせたあなたの戦力、遠くに取り残された守備隊です。鉄則は、希望ではなく計算すること。駒を手放したら、もう引き返す道はありません。

串刺し

ライン攻撃が価値の高い駒を追い払い、その背後の駒をむき出しにします。

スキュワー(串刺し)は裏返しのピンです。価値の高い駒が前に立ち、その後ろに安い駒が隠れています。大駒は退かざるを得ず、あなたはその陰に隠れていた駒を頂きます。敵のキングやクイーンが、別の敵駒と同じファイル・ランク・斜線に並んでいないか探しましょう。最も致命的なのはチェック付きの形で、キングが動けば、その背後のルークは死にます。

有利な交換

一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。

有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 015

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