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フォーク:ルークがc3へ (c1)

Shuffle Rating 2145テーマ: 両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。

難易度2145 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン f4, ルーク c1 f1, ナイト g4, ポーン f2 a3 c4 e4 d5。

黒:キング g8, クイーン h3, ルーク e8 f8, ビショップ c3, ナイト c5, ポーン b6 d6 a7 f7。

盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (27 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 25, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

25. Rxc3 Qxc3 26. Nf6+ Qxf6 27. Qxf6

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがc3へ、圧力を維持(+3.6)。
  • 好手!ナイトがf6へ、圧力を維持(+4.8)。
  • 好手!クイーンがf6へ、圧力を維持(+5.0)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにQxc3なら、Nf6+で優位を保ちます。

Move by move

  • 25. Rxc3 — ルーク to c3 (capture)
  • Qxc3 — クイーン to c3 (capture)
  • 26. Nf6+ — ナイト to f6 with check
  • Qxf6 — クイーン to f6 (capture)
  • 27. Qxf6 — クイーン to f6 (capture)

この問題のタイプ

サクリファイス攻撃

駒を捨てて、決定的な攻撃を解き放ちましょう。

攻撃のためのサクリファイスは、キングの隠れ家をこじ開けて決定的な猛攻を仕掛けるため、意図的に駒を差し出す手筋です。犠牲が正しいのは、見返りに具体的な資産を得られるときです。キングへ通じる開いた線、稼いだテンポ、なだれ込む準備のできた駒たち。目印は、守りの薄いキング、その住処に照準を合わせたあなたの戦力、遠くに取り残された守備隊です。鉄則は、希望ではなく計算すること。駒を手放したら、もう引き返す道はありません。

守り駒の除去

まず番人を取り除き——それが守っていたものをいただきましょう。

守り駒の除去は率直な計画です。まず番人を取り、次にそれが守っていたものを頂く。そらしとは違って、守り駒はおびき出されるのではなく、その場で交換されるか排除されます。欲しい標的を見つめて問いましょう。誰がそれを守っているか、その守り手をお得に食べられるか。最初の一手ではなく、取り合いの連鎖全体を数えること。交換は最後の獲物で採算が合わなければなりません。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 015

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