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2手メイト:ルークがa1へ (a2·4)

Shuffle Rating 2015テーマ: 2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度2015 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

盤上の配置

白:キング c1, ルーク a4, ビショップ b5, ポーン c3。

黒:キング f3, ルーク a2, ナイト e3, ポーン a3。

盤上には白4枚、黒4枚の駒があります。この問題の局面は第48手の後に生じます。

解答と解説

主要変化

48... Ra1+ 49. Kd2 Rd1#

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがa1へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ルークがd1へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKd2なら、Rd1#でメイトです。

この問題のタイプ

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

終盤の手筋

終盤にも手筋は生きています——駒が少なくても一撃を狙いましょう。

戦術はクイーンが消えても引退しません。フォーク、ピン、ダブルアタックは終盤でも生きています。残る駒が少ないため、ここでの戦術的損失はほぼ必ず決定打になります。目印はいつもどおりです。守られていない駒、一直線上のキングと駒、昇格寸前のポーン。たとえ「技術的な」終盤でも、一手ごとに自分と相手の両方の狙いの一撃を探しましょう。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 014

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