♚アプリで開く

フォーク:ナイトがf3へ (e5·3)

Shuffle Rating 2053テーマ: 両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。

難易度2053 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン e1, ルーク a1 f4, ビショップ c1 g2, ナイト d5, ポーン a2 b3 e3 c4。

黒:キング g8, クイーン g4, ルーク a8 f8, ビショップ f7, ナイト e5, ポーン e4 d6 a7 b7 g7 h7。

盤上には白11枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (32 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is Black to move on move 19, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

19... Nf3+ 20. Kf2 Qxg2+ 21. Kxg2 Nxe1+

なぜ成立するか

  • 好手!ナイトがf3へ、圧力を維持(+3.7)。
  • 好手!クイーンがg2へ、圧力を維持(+4.0)。
  • 好手!ナイトがe1へ、圧力を維持(+4.1)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにKf2なら、Qxg2+でビショップを得します。

Move by move

  • 19… Nf3+ — ナイト to f3 with check
  • 20. Kf2 — キング to f2
  • Qxg2+ — クイーン to g2 (capture) with check
  • 21. Kxg2 — キング to g2 (capture)
  • Nxe1+ — ナイト to e1 (capture) with check

この問題のタイプ

ロイヤルフォーク

王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。

ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。

絶対ピン

駒がキングに対してピンされており、ルール上動けません。

絶対ピンは、敵の駒を自分のキングとあなたの長距離駒との間の線上に凍りつかせます。その駒を動かすことは反則です。パターンは一直線上の三つの単位、つまりあなたのビショップ・ルーク・クイーンのいずれか、敵の駒、そしてその後ろの敵キングです。ピンされた駒は攻撃も防御もできず、盤上にいないも同然です。遠慮なくもう一度攻撃を重ねましょう。逃走はルール違反なので、ポーンで攻めるのが最善です。

王手ラッシュ

一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。

チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 014

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: