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ディフレクション:ルークがe8へ (e1·2)

Shuffle Rating 2250テーマ: ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。

難易度2250 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン c6, ルーク a1 e1, ビショップ c5, ポーン a2 b2 f2 g2 h2 d4。

黒:キング d8, クイーン d2, ルーク b8 e8, ビショップ c7 f7, ポーン d5 a7 g7 h7。

盤上には白11枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第22手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (28 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on d8.

It is White to move on move 22, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

22. Rxe8+ Bxe8 23. Be7+ Kc8 24. Qxe8+

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがe8へ、圧力を維持(+4.4)。
  • 好手!ビショップがe7へ、圧力を維持(+4.7)。
  • 好手!クイーンがe8へ、圧力を維持(+4.6)。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにBxe8なら、Be7+で優位を保ちます。

Move by move

  • 22. Rxe8+ — ルーク to e8 (capture) with check
  • Bxe8 — ビショップ to e8 (capture)
  • 23. Be7+ — ビショップ to e7 with check
  • Kc8 — キング to c8
  • 24. Qxe8+ — クイーン to e8 (capture) with check

この問題のタイプ

ツヴィッシェンツーク

当然の取り返しの前に——より多くを得るツヴィッシェンツーク(中間手)を。

ツヴィシェンツーク(中間手)とは、明白な応手、たいていは取り返しを拒否して、先にテンポを伴うより強い手を指すことです。多くはチェックか致命的な脅威で、相手はそれに応じるしかなく、その後あなたは、どのみち浮いていた駒を悠々と頂きます。目印はこうです。交換の連続の最中に、逃げていかないチェックや脅威を自分が持っている。強制的に見える手順を見たら、その合間に何か毒を差し挟めないか必ず問いましょう。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

有利な交換

一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。

有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 015

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