Brancas 519 contra pretas 595
As brancas partem da posição 519 (RNBQKNRB) e as pretas da 595 (BRQNKRNB). Na enciclopédia desde 2026-09-21: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
Como jogar com posições iniciais diferentes
As brancas arrumam as peças pela posição n.º 519, as pretas pela posição n.º 595, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.
Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.
As duas posições
Brancas: posição #519 R N B Q K N R B
Rei na coluna e, torres em a, g, dama na coluna d; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 519 dá às brancas +0.28 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #595 B R Q N K R N B
Rei na coluna e, torres em b, f, dama na coluna c; um bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 595 dá às brancas +0.13 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 60.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos oscilaram entre -35 e +16 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 519 dá às brancas +0.28 e a posição 595 dá às brancas +0.13: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é g4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a avaliação ficou dentro de ±25 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -35 | 1. g4 c5 2. d3 g6 3. c3 b5 4. Bxa8 Rxa8 |
| S1 | 500 000 | 19 | -1 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 g6 4. c3 Rb8 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +1 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 g6 4. e4 Nf6 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | -3 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 c5 4. d5 Nf6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +16 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 Nf6 4. g5 Nh5 |
| S5 | 128 000 000 | 47 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
| S6 | 400 000 000 | 53 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 60 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Este par manteve exatamente 0.00 até 16 000 000 000 nós.
Troque as duas formações e a avaliação salta para +102. Os mesmos dois exércitos distribuídos ao contrário já não estão equilibrados.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: -2
- Lc0 0.32.1: +2
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +50, pretas +102, diferença -52.
Autojogo alargado: 160 partidas, 0 vitórias das brancas, 160 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 41 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 Nf6 4. g5 Nh5 5. Ng3 Nxg3 |
| 2 | -21 | 40 | 1. g3 g6 2. d3 e6 3. a4 Bg7 4. e4 Ne7 5. a5 b6 |
| 3 | -36 | 40 | 1. a4 b6 2. d4 e6 3. c4 Ne7 4. Nc3 d5 5. cxd5 O-O |
Desenvolvimento da linha principal
30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 25 cp, média 8.9 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | -2 | b5 | +16 |
| 2 | Bxa8 | +17 | Rxa8 | +16 |
| 3 | d4 | +21 | d5 | +11 |
| 4 | g5 | +18 | g6 | -15 |
| 5 | c3 | +4 | c5 | -25 |
| 6 | Nbd2 | -25 | h5 | -23 |
| 7 | gxh6 | -21 | cxd4 | -16 |
| 8 | cxd4 | -17 | Nxh6 | -12 |
| 9 | Nf3 | -18 | Nf5 | -11 |
| 10 | Ne3 | -8 | Nxe3 | -10 |
| 11 | Bxe3 | -9 | Bf6 | -11 |
| 12 | a4 | -9 | a6 | -12 |
| 13 | Qb3 | -16 | Qc4 | -14 |
| 14 | Nd2 | -5 | Qxb3 | -12 |
| 15 | Nxb3 | -5 | bxa4 | -7 |
| 16 | Nc5 | 0 | Rb8 | -6 |
| 17 | Nxa6 | -10 | Rxb2 | -10 |
| 18 | Nc7+ | -12 | Kd7 | -7 |
| 19 | Nxd5 | -4 | Nc6 | -7 |
| 20 | Bc1 | -4 | Rc2 | -4 |
| 21 | Nb6+ | -5 | Ke8 | -7 |
| 22 | Be3 | -3 | Bxd4 | -11 |
| 23 | Bxd4 | -10 | Nxd4 | -10 |
| 24 | Rxa4 | -6 | e5 | -10 |
| 25 | Ra8+ | -2 | Ke7 | 0 |
| 26 | Nd5+ | 0 | Kd6 | 0 |
| 27 | Rxf8 | 0 | Rc1+ | 0 |
| 28 | Kd2 | 0 | Rxg1 | 0 |
| 29 | e4 | 0 | Nb3+ | 0 |
| 30 | Ke2 | 0 | Nd4+ | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 36.0 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 g6 4. e4 Nf6 5. e5 Nd5 6. Bh6 c5 7. Ne3 Qb7 8. Bxf8 Kxf8 9. Nxd5 Qxd5 10. O-O Qxd4 11. Qxd4 cxd4 12. f4 g5 13. Nd2 gxf4 14. Nf3 Nc6 15. Rae1 f6 16. e6 dxe6 17. Rxe6 Rc8 18. c3 dxc3 19. bxc3 Kf7 20. Re4 e5 21. a4 a6 22. Rb1 Rb8 23. Re2 Bg7 24. axb5 Rxb5 25. Rxb5 axb5 26. Ra2 e4 27. Ra6 Ne5 28. Nxe5+ fxe5 29. h4 e3 30. Ra7+ Kf8 31. Ra8+ Ke7 32. Ra7+ Kf8 33. Ra8+ Kf7 34. Ra7+
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 g6 4. e4 Nf6 5. e5 Nd5 6. Bh6 c5 7. Ne3 Qb7 8. Bxf8 Kxf8 9. Nxd5 Qxd5 10. O-O Qxd4 11. Qxd4 cxd4 12. f4 g5 13. Nd2 gxf4 14. Nf3 Nc6 15. Rae1 f6 16. e6 dxe6 17. Rxe6 Rc8 18. c3 dxc3 19. bxc3 Kf7 20. Re4 e5 21. a4 a6 22. Rb1 Rb8 23. Re2 Bg7 24. axb5 Rxb5 25. Rxb5 axb5 26. Ra2 e4 27. Ra6 Ne5 28. Nxe5+ fxe5 29. h4 e3 30. Ra7+ Kf8 31. Ra8+ Ke7 32. Ra7+ Kf8 33. Ra8+ Kf7 34. Ra7+
Jogue no aplicativo CH960
Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 519 / 595 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.
- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
- Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
- Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.
Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): brqnkrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKNRB w AGbf - 0 1
Par espelhado: brancas 530 contra pretas 259 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 71.
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