Blancs 519 contre Noirs 595
Les Blancs partent de la position 519 (RNBQKNRB), les Noirs de la 595 (BRQNKRNB). Dans l'encyclopédie depuis 2026-09-21 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Comment jouer avec des positions de départ différentes
Les Blancs placent leurs pièces selon la position n° 519, les Noirs selon la position n° 595, en miroir de leur côté ; les pions comme d’habitude.
Les coups comme d’habitude : les Blancs commencent ; tout le reste suit les règles du Chess960.
Les deux positions
Blancs : position #519 R N B Q K N R B
Roi sur la colonne e, tours en a, g, dame sur la colonne d ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 519 donne aux Blancs +0.28 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #595 B R Q N K R N B
Roi sur la colonne e, tours en b, f, dame sur la colonne c ; un fou démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 595 donne aux Blancs +0.13 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 60.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -35 et +16 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 519 donne aux Blancs +0.28 et la position 595 donne aux Blancs +0.13 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est g4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (30 coups) l'évaluation est restée dans ±25 cp tout du long : l'équilibre tient aussi quand les pièces sortent, pas seulement au premier coup.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -35 | 1. g4 c5 2. d3 g6 3. c3 b5 4. Bxa8 Rxa8 |
| S1 | 500 000 | 19 | -1 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 g6 4. c3 Rb8 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +1 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 g6 4. e4 Nf6 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | -3 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 c5 4. d5 Nf6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +16 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 Nf6 4. g5 Nh5 |
| S5 | 128 000 000 | 47 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
| S6 | 400 000 000 | 53 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
| S7 | 800 000 000 | 52 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
| S9 | 3 200 000 000 | 60 | 0 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 d6 4. Nc3 b4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | 0 |
| 16 000 000 000 | 0 |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 16 000 000 000 nœuds.
Échangez les deux dispositions et l'évaluation bondit à +102. Les mêmes deux armées distribuées à l'envers ne sont plus équilibrées.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : -2
- Lc0 0.32.1 : +2
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs +50, Noirs +102, différence -52.
Autojeu étendu : 160 parties, 0 victoires blanches, 160 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 41 | 1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 Nf6 4. g5 Nh5 5. Ng3 Nxg3 |
| 2 | -21 | 40 | 1. g3 g6 2. d3 e6 3. a4 Bg7 4. e4 Ne7 5. a5 b6 |
| 3 | -36 | 40 | 1. a4 b6 2. d4 e6 3. c4 Ne7 4. Nc3 d5 5. cxd5 O-O |
Déroulé de la ligne principale
30 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 25 cp, moyenne 8.9 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | -2 | b5 | +16 |
| 2 | Bxa8 | +17 | Rxa8 | +16 |
| 3 | d4 | +21 | d5 | +11 |
| 4 | g5 | +18 | g6 | -15 |
| 5 | c3 | +4 | c5 | -25 |
| 6 | Nbd2 | -25 | h5 | -23 |
| 7 | gxh6 | -21 | cxd4 | -16 |
| 8 | cxd4 | -17 | Nxh6 | -12 |
| 9 | Nf3 | -18 | Nf5 | -11 |
| 10 | Ne3 | -8 | Nxe3 | -10 |
| 11 | Bxe3 | -9 | Bf6 | -11 |
| 12 | a4 | -9 | a6 | -12 |
| 13 | Qb3 | -16 | Qc4 | -14 |
| 14 | Nd2 | -5 | Qxb3 | -12 |
| 15 | Nxb3 | -5 | bxa4 | -7 |
| 16 | Nc5 | 0 | Rb8 | -6 |
| 17 | Nxa6 | -10 | Rxb2 | -10 |
| 18 | Nc7+ | -12 | Kd7 | -7 |
| 19 | Nxd5 | -4 | Nc6 | -7 |
| 20 | Bc1 | -4 | Rc2 | -4 |
| 21 | Nb6+ | -5 | Ke8 | -7 |
| 22 | Be3 | -3 | Bxd4 | -11 |
| 23 | Bxd4 | -10 | Nxd4 | -10 |
| 24 | Rxa4 | -6 | e5 | -10 |
| 25 | Ra8+ | -2 | Ke7 | 0 |
| 26 | Nd5+ | 0 | Kd6 | 0 |
| 27 | Rxf8 | 0 | Rc1+ | 0 |
| 28 | Kd2 | 0 | Rxg1 | 0 |
| 29 | e4 | 0 | Nb3+ | 0 |
| 30 | Ke2 | 0 | Nd4+ | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 36.0 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 g6 4. e4 Nf6 5. e5 Nd5 6. Bh6 c5 7. Ne3 Qb7 8. Bxf8 Kxf8 9. Nxd5 Qxd5 10. O-O Qxd4 11. Qxd4 cxd4 12. f4 g5 13. Nd2 gxf4 14. Nf3 Nc6 15. Rae1 f6 16. e6 dxe6 17. Rxe6 Rc8 18. c3 dxc3 19. bxc3 Kf7 20. Re4 e5 21. a4 a6 22. Rb1 Rb8 23. Re2 Bg7 24. axb5 Rxb5 25. Rxb5 axb5 26. Ra2 e4 27. Ra6 Ne5 28. Nxe5+ fxe5 29. h4 e3 30. Ra7+ Kf8 31. Ra8+ Ke7 32. Ra7+ Kf8 33. Ra8+ Kf7 34. Ra7+
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. g4 b5 2. Bxa8 Rxa8 3. d4 g6 4. e4 Nf6 5. e5 Nd5 6. Bh6 c5 7. Ne3 Qb7 8. Bxf8 Kxf8 9. Nxd5 Qxd5 10. O-O Qxd4 11. Qxd4 cxd4 12. f4 g5 13. Nd2 gxf4 14. Nf3 Nc6 15. Rae1 f6 16. e6 dxe6 17. Rxe6 Rc8 18. c3 dxc3 19. bxc3 Kf7 20. Re4 e5 21. a4 a6 22. Rb1 Rb8 23. Re2 Bg7 24. axb5 Rxb5 25. Rxb5 axb5 26. Ra2 e4 27. Ra6 Ne5 28. Nxe5+ fxe5 29. h4 e3 30. Ra7+ Kf8 31. Ra8+ Ke7 32. Ra7+ Kf8 33. Ra8+ Kf7 34. Ra7+
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : brqnkrnb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKNRB w AGbf - 0 1
Paire miroir : Blancs 530 contre Noirs 259 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
Place actuelle au classement d'équilibre en direct : 71.
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