Brancas 89 contra pretas 157
As brancas partem da posição 89 (NNRBBKRQ) e as pretas da 157 (NRNBQKBR). Na enciclopédia desde 2026-10-15: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
As duas posições
Brancas: posição #89 N N R B B K R Q
Rei na coluna f, torres em c, g, dama na coluna h; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 89 dá às brancas +0.23 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #157 N R N B Q K B R
Rei na coluna f, torres em b, h, dama na coluna e; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 157 dá às brancas +0.17 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 54.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos oscilaram entre 0 e +20 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 89 dá às brancas +0.23 e a posição 157 dá às brancas +0.17: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é c4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (26 lances) a avaliação ficou dentro de ±23 cp o tempo todo: o equilíbrio se mantém também com as peças saindo, não só no primeiro lance.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +20 | 1. c4 f6 2. O-O Bf7 3. h4 e5 4. e4 O-O |
| S1 | 500 000 | 16 | +3 | 1. c4 f6 2. O-O Bf7 3. h4 O-O 4. e4 e5 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | +9 | 1. c4 f6 2. h4 e5 3. g4 c6 4. d4 Bf7 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +6 | 1. h4 f6 2. c4 e5 3. d4 Bf7 4. g4 c6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +4 | 1. c4 f6 2. h4 Bf7 3. g4 c6 4. h5 e5 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. c4 e5 2. g4 f6 3. h4 c6 4. Nb3 Bf7 |
| S6 | 400 000 000 | 49 | 0 | 1. c4 e5 2. g4 f6 3. h4 c6 4. Nb3 Bf7 |
| S7 | 800 000 000 | 48 | 0 | 1. c4 e5 2. g4 f6 3. h4 c6 4. Nb3 Bf7 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. c4 e5 2. Nb3 f6 3. h4 Bf7 4. g4 c6 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: -6
- Lc0 0.32.1: +2
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas -10, pretas +50, diferença -60.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 40 | 1. c4 e5 2. d4 f6 3. h4 Bf7 4. g4 c6 5. h5 Nc7 |
| 2 | -31 | 40 | 1. Nb3 b5 |
| 3 | -32 | 40 | 1. h4 b5 2. d3 f6 3. O-O Bxa2 4. c4 bxc4 5. dxc4 Bxb1 |
Desenvolvimento da linha principal
26 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 23 cp, média 7.3 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | h4 | +13 | f6 | 0 |
| 2 | c4 | +12 | Bf7 | 0 |
| 3 | g4 | +11 | c6 | +13 |
| 4 | d3 | +17 | O-O | -3 |
| 5 | Nc2 | -10 | Nc7 | -17 |
| 6 | Ne3 | -15 | d5 | -17 |
| 7 | cxd5 | -3 | Nxd5 | -6 |
| 8 | Nxd5 | -17 | Bxd5 | -23 |
| 9 | Qh2 | -9 | Nd6 | -9 |
| 10 | Nc3 | -10 | Bf7 | -7 |
| 11 | g5 | -9 | e5 | -13 |
| 12 | Bd2 | -17 | Rc8 | -19 |
| 13 | h5 | -15 | Be6 | -11 |
| 14 | Ke1 | -9 | Qd7 | -16 |
| 15 | gxf6 | -15 | Bxf6 | -9 |
| 16 | Bg5 | -12 | Bxg5 | -16 |
| 17 | Rxg5 | 0 | Nf7 | 0 |
| 18 | Rg1 | 0 | Kh8 | 0 |
| 19 | Ne4 | 0 | Qc7 | -5 |
| 20 | Rc5 | 0 | Rce8 | 0 |
| 21 | Qg3 | 0 | Rg8 | 0 |
| 22 | a3 | 0 | Qe7 | 0 |
| 23 | b4 | 0 | Bd5 | 0 |
| 24 | Nc3 | 0 | Be6 | 0 |
| 25 | Ne4 | 0 | Ba2 | 0 |
| 26 | Nc3 | 0 | Be6 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 36.7 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. h4 f6 2. g4 c6 3. c4 e5 4. Nb3 Nc7 5. d4 Bf7 6. h5 O-O 7. Bc2 Bxc4 8. Qe4 f5 9. gxf5 Qxh5 10. dxe5 Bxe2+ 11. Qxe2 Qh3+ 12. Rg2 Qh1+ 13. Rg1 Qh3+ 14. Rg2 Qh1+ 15. Rg1 Qh3+
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. c4 f6 2. d4 e5 3. Nb3 Nab6 4. N1d2 Bf7 5. h4 O-O 6. g4 d5 7. cxd5 Bxd5 8. e4 Bf7 9. dxe5 fxe5 10. g5 Nd6 11. h5 Na4 12. g6 Be6 13. h6 hxg6 14. Nf3 Nxe4 15. Nbd2 Nxb2 16. Nxe4 Nxd1 17. Rg3 Bd5 18. hxg7 Kxg7 19. Rh3 Rh8 20. Nfg5 Rh5 21. Rxh5 gxh5 22. Rxd1 Qb5+ 23. Kg1 Bxg5 24. Qxh5 Bxe4 25. Qxg5+ Kf7 26. Qh5+ Ke6 27. Qh3+ Bf5 28. Qh6+ Kf7 29. Qh5+ Ke6 30. Qh6+ Kf7 31. Qh5+ Kf6 32. Qh6+
Jogue no aplicativo CH960
Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 89 / 157 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.
- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
- Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
- Desafiar um amigo: partida on-line por link; ambos recebem o mesmo par e as cores trocam na revanche.
Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): nrnbqkbr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRBBKRQ w CGbh - 0 1
Par espelhado: brancas 873 contra pretas 808 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 294.
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