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Dia 412: Mate em 1

Lição do dia

Mate em um: a combinação acabou, resta apenas o último tiro certeiro. O método é simples — liste todos os seus xeques e teste contra cada um as três fugas: mover o rei, bloquear e capturar a peça que dá xeque. Se nenhuma funcionar, é mate. O erro clássico é se apaixonar pelo primeiro xeque que aparece e não notar a única saída de emergência.

Aquecimento

1. Golpe vencedor: cavalo para b6 (a8)Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Ataque ao rei sem roque: cavalo para d3 (c1·2)Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Ataque ao rei sem roque: peão para b5 (a4·34)Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Ataque ao rei sem roque: torre para c1 (f1·2)Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: cavalo para b2Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Golpe vencedor: bispo para f5 (c2·2)Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: cavalo para g5 (h3·2)Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Golpe vencedor: bispo para b5 (f1·2)Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: rei para e1 (d2)Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Ataque ao rei sem roque: torre para h1 (g1·9)Shuffle Rating 920Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Mate em 1: dama para g2 (h2)Shuffle Rating 1278Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
12. Mate em 1: dama para c7 (a5)Shuffle Rating 1286Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Mate em 1: torre para h1 (h2)Shuffle Rating 1295Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
14. Mate em 1: torre para g3Shuffle Rating 1296Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
15. Mate em 1: cavalo para c2 (a3)Shuffle Rating 1297Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: bispo para d2 (c3·2)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: bispo para h5 (f3·3)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Golpe vencedor: bispo para f3 (h1·6)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Ataque ao rei sem roque: bispo para h6 (e3·4)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Golpe vencedor: torre para d1 (f1·3)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Ataque ao rei sem roque: cavalo para b5 (d4·5)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Golpe vencedor: bispo para f7 (d5·4)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Golpe vencedor: bispo para d4 (g1·8)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Golpe vencedor: torre para f5 (f4·2)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: dama para c1 (a3)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Ataque ao rei sem roque: cavalo para f5 (g3·14)Shuffle Rating 1340Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Mate em 3: torre para f3Shuffle Rating 1388Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Garfo: bispo para e2 (c4)Shuffle Rating 1452Análise
Pretas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Golpe vencedor: dama para h6 (h4·4)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Golpe vencedor: cavalo para e7 (f5·15)Shuffle Rating 1060Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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