Golpe vencedor: torre para g7 (e7·7)
c9-10043etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1790 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama e3, torre f1 e7, bispo b3, peão a2 g2 c3 d4 h4 c5 f5.
Pretas: rei h8, dama c6, torre h6 c8, bispo e8, cavalo f8, peão b5 h5 f6 a7 c7 g7.
Há 12 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (29 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h8.
It is White to move on move 26, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
26. Rxg7 Rg6 27. Rxg6 Bxg6 28. fxg6
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para g7 mantém a pressão (+8.6).
- Melhor lance. torre para g6 é o que o motor joga (+25.4).
- Ótimo lance! peão para g6 mantém a pressão (#17).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rg6, então Rxg6 e você ganha torre.
Move by move
- 26. Rxg7 — torre to g7 (capture)
- Rg6 — torre to g6
- 27. Rxg6 — torre to g6 (capture)
- Bxg6 — bispo to g6 (capture)
- 28. fxg6 — peão to g6 (capture)
Tipos neste problema
Troca vencedora
Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.
Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 121.
SP-121 · RampartScout — Um rei de ala (b ou g) e pelo menos um cavalo no canto: a mais rara das seis famílias, apenas 72 posições.
O rei começa em g1, as torres em c1 e h1, a dama em b1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Os bispos estão em d1 e e1; suas diagonais longas alcançam h5 e a5 assim que os peões e e d saem do caminho.
O peão de g2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família RampartScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 841.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 75 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 121Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-121
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