Golpe vencedor: cavalo para d5 (c3·9)
c9-10930etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama g1, torre f1, cavalo c3 c4, peão b2 c2 e2 h2 a3 g3 f5.
Pretas: rei c8, dama g7, torre d5 f8, bispo c7, cavalo c6, peão a4 g5 h5 b6 f6 b7 e7.
Há 12 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 17.
The position in numbers
Black are ahead by 5 points of material (27 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is White to move on move 17, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
17. Nxd5 Rd8 18. Ncxb6+ Bxb6 19. Nxb6+ Kb8 20. Nxa4
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para d5 mantém a pressão (+2.3).
- Melhor lance. cavalo para b6 é o que o motor joga (+2.6).
- Ótimo lance! cavalo para b6 mantém a pressão (+2.5).
- Melhor lance. cavalo para a4 é o que o motor joga (+2.4).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rd8, então Ncxb6+ e você ganha torre.
Move by move
- 17. Nxd5 — cavalo to d5 (capture)
- Rd8 — torre to d8
- 18. Ncxb6+ — cavalo to b6 (capture) with check
- Bxb6 — bispo to b6 (capture)
- 19. Nxb6+ — cavalo to b6 (capture) with check
- Kb8 — rei to b8
- 20. Nxa4 — cavalo to a4 (capture)
Tipos neste problema
Troca vencedora
Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.
Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 188.
SP-188 · ThroneScout — O rei começa em d ou e enquanto pelo menos um cavalo começa num canto.
O rei começa em e1, as torres em c1 e f1, a dama em h1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
O peão de d2, e2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 780.
A linha principal do motor abre com f4.
Índice de Morozov: 37 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +30 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 188Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 007 · SP-188
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