Golpe vencedor: torre para h1 (f1·7)
c9-12988etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 2060 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g2, dama d2, torre e1 f1, bispo a1 b1, cavalo b8, peão a2 e4 f4.
Pretas: rei g8, dama h4, torre f8, bispo c6, peão g3 b4 b5 h5 e6 f6 a7.
Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
White are ahead by 7 points of material (31 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on g8.
It is White to move on move 27, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27. Rh1 Qg4 28. Nxc6 Kf7 29. Qe2
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para h1 mantém a pressão (+8.1).
- Ótimo lance! cavalo para c6 mantém a pressão (+8.5).
- Melhor lance. dama para e2 é o que o motor joga (+8.6).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso Qg4, então Nxc6 e você ganha bispo.
Move by move
- 27. Rh1 — torre to h1
Tipos neste problema
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 272.
SP-272 · ThroneGuard — O rei começa no meio da fileira, em d ou e, e nenhum cavalo começa num canto.
O rei começa em e1, as torres em d1 e g1, a dama em h1.
A torre do lado da dama já está em d1, portanto no roque longo move-se apenas o rei, de e1 para c1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
O peão de f2 é defendido só pelo rei — o ponto fraco clássico da posição padrão.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 591.
A linha principal do motor abre com g3.
Índice de Morozov: 1 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +58 centipeões para as brancas (profundidade 42, 400 000 000 nós).
Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 62.0% (IC 95% 48.2–74.1%).
Explorar a posição nº 272Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-272
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