♚Abrir no app

Golpe vencedor: cavalo para e5 (c4·4)

Shuffle Rating 1110Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1110 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei e4, torre f1 c5, cavalo c4, peão f2 a5.

Pretas: rei g7, torre h3 d7, peão c3 d3 a6 g6.

Há 6 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 39.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (15 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e4, the black king on g7.

It is White to move on move 39, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 2 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d, g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

39. Ne5 Rd6 40. Rxc3

Por que funciona

  • Ótimo lance! cavalo para e5 mantém a pressão (+3.4).
  • Melhor lance. torre para c3 é o que o motor joga (+3.4).
  • Você chega a uma posição vencedora (+3.4).
  • Se em vez disso Rd6, então Rxc3 e você segue melhor.

Move by move

  • 39. Ne5 — cavalo to e5
  • Rd6 — torre to d6
  • 40. Rxc3 — torre to c3 (capture)

Tipos neste problema

Liberação

Tire sua própria peça do caminho — com tempo — para o golpe decisivo.

A desobstrução trata da sua própria peça que atrapalha o golpe decisivo: você a tira do caminho ou até a entrega. A chave é liberar com tempo: saltar com xeque, captura ou ameaça, sem dar ao adversário tempo de se reagrupar. O sinal revelador: você vê um lance esmagador de dama ou torre, mas uma das suas próprias peças bloqueia a linha ou ocupa a casa. Não se apegue a ela — um sacrifício de desobstrução costuma custar menos que um ataque perdido.

Tática de final

A tática também vive no final — golpeie mesmo com pouco material.

A tática não se aposenta quando as damas saem: garfos, cravadas e ataques duplos continuam vivos no final. Com tão pouco material, cada perda tática é quase sempre decisiva. Os sinais são os de sempre — peças indefesas, rei e peça na mesma linha, um peão prestes a promover. Mesmo num final «técnico», procure um golpe antes de cada lance, o seu e o do adversário.

Lance quieto

Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.

O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 291.

SP-291 · ThroneGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas (b–g) enquanto o rei fica no centro, em d ou e — uma das 204 posições desta família.

O rei começa em e1, as torres em d1 e f1, a dama em b1.

A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.

Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.

A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 371.

A linha principal do motor abre com g3.

Índice de Morozov: 75 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 49, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 291

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 007 · SP-291

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: