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Golpe vencedor: torre para b6 (b5·2)

Shuffle Rating 1010Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1010 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei d1, dama h3, torre b1 b5, bispo e2, cavalo d3, peão c2 d2 e3 a4 a5.

Pretas: rei b7, dama g7, torre g6 b8, bispo a3, cavalo h8, peão g2 d5 b6 c6.

Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 26.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on b7.

It is White to move on move 26, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

26. Rxb6+ Kc7 27. Rxb8 g1=Q+ 28. Bf1

Por que funciona

  • Melhor lance. torre para b6 é o que o motor joga (+4.3).
  • Ótimo lance! torre para b8 mantém a pressão (+5.7).
  • Melhor lance. bispo para f1 é o que o motor joga (+5.6).
  • Você ganha material decisivo (+5.6).
  • Se em vez disso Ka7, então Rxb8 e você ganha torre.

Move by move

  • 26. Rxb6+ — torre to b6 (capture) with check

Tipos neste problema

Ganhar a peça cravada

A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.

Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.

Bateria

Duas peças alinhadas na mesma linha — a da frente golpeia com força dobrada.

Uma bateria empilha duas peças de longo alcance numa linha — a dama atrás do bispo numa diagonal, ou torres dobradas numa coluna. A peça da frente golpeia com força dobrada: se for capturada, a de trás retoma com pressão ainda maior. A bateria está pronta quando as duas peças já encaram o mesmo ponto e falta apenas o golpe da frente. Monte baterias com antecedência nas linhas que levam ao rei — a própria dobra costuma gerar a combinação.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 833.

SP-833 · BastionScout — Rei deslocado para c ou f, com um cavalo levado ao canto desde o primeiro lance.

O rei começa em c1, as torres em b1 e f1, a dama em g1.

O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.

Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 123.

A linha principal do motor abre com f4.

Índice de Morozov: 92 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +12 centipeões para as brancas (profundidade 49, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 833

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 006 · SP-833

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