Golpe vencedor: bispo para e5 (a1·9)
c9-18116etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f3, torre c6, bispo a1, cavalo c2, peão a2 h2 g3 b4 d5.
Pretas: rei f7, torre e8, bispo h6, cavalo e5, peão b5 h5 a6 g6.
Há 9 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 30.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (16 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f3, the black king on f7.
It is White to move on move 30, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
30. Bxe5 Rxe5 31. d6 g5 32. h3 Bf8 33. Rxa6
Por que funciona
- Brilhante! bispo para e5 é um sacrifício que funciona: você está melhor (+1.5).
- Desenvolvimento sensato: peão para d6.
- Melhor lance. peão para h3 é o que o motor joga (+1.6).
- Melhor lance. torre para a6 é o que o motor joga (+1.7).
- Você chega a uma posição vencedora (+1.7).
- Se em vez disso Rxe5, então d6 e você segue melhor.
Move by move
- 30. Bxe5 — bispo to e5 (capture)
- Rxe5 — torre to e5 (capture)
- 31. d6 — peão to d6
- g5 — peão to g5
- 32. h3 — peão to h3
- Bf8 — bispo to f8
- 33. Rxa6 — torre to a6 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Peão passado
Nada pode deter o peão passado — escolte-o até a última fileira.
Um peão passado não tem peões inimigos à frente nem nas colunas vizinhas: só as peças podem detê-lo. Verifique quem pode bloquear o peão ou alcançá-lo com o rei — se ninguém consegue, o peão vale uma peça inteira. Avance o passado com as peças apoiando e coloque a torre atrás dele. O erro de iniciante é empurrar o peão sem proteção, direto para uma captura.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 883.
SP-883 · ThroneGuard — Um rei central (d ou e) e dois cavalos recolhidos em colunas internas: a família que contém a disposição padrão, SP-518.
O rei começa em d1, as torres em b1 e e1, a dama em c1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, f2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 67.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 13 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +41 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 883Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-883
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