Golpe vencedor: dama para e6 (b6·3)
c9-18216etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1060 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama b6, torre c2, cavalo d1, peão g4 h5.
Pretas: rei e8, dama a8, torre h8, bispo e6, peão b4 d4 d5 g6 e7 h7.
Há 6 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (19 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on e8.
It is White to move on move 29, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d, e.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. Qxe6 Rf8 30. Rc8+ Qxc8+ 31. Qxc8+
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para e6 mantém a pressão (+4.0).
- Melhor lance. torre para c8 é o que o motor joga (+5.0).
- Ótimo lance! dama para c8 mantém a pressão (+5.0).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Rf8, então Rc8+ e você ganha bispo.
Move by move
- 29. Qxe6 — dama to e6 (capture)
- Rf8 — torre to f8
- 30. Rc8+ — torre to c8 with check
- Qxc8+ — dama to c8 (capture) with check
- 31. Qxc8+ — dama to c8 (capture) with check
Tipos neste problema
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 748.
SP-748 · BastionGuard — Ambos os cavalos começam dentro do tabuleiro enquanto o rei está em c ou f; uma posição e seu gêmeo espelhado compartilham esta família.
O rei começa em c1, as torres em a1 e h1, a dama em f1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de a1 para d1.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
O peão de d2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 412.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 14 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +42 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 55.0% (IC 95% 41.3–67.9%).
Explorar a posição nº 748Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 006 · SP-748
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