Golpe vencedor: cavalo para c6 (e5·7)
c9-19242etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 920 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, torre e2, bispo e1, cavalo e3 e5, peão a2 g3 b4 f4 h4.
Pretas: rei e6, torre c6 g8, bispo h6, cavalo d5, peão f5 h5 a6 d6 g6 c7.
Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 31.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (19 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on e6.
It is White to move on move 31, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
31. Nxc6 Nxe3+ 32. Rxe3+
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para c6 mantém a pressão (+4.2).
- Ótimo lance! torre para e3 mantém a pressão (+4.2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Nxe3+, então Rxe3+ e você ganha torre.
Move by move
- 31. Nxc6 — cavalo to c6 (capture)
- Nxe3+ — cavalo to e3 (capture) with check
- 32. Rxe3+ — torre to e3 (capture) with check
Tipos neste problema
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 395.
SP-395 · BastionGuard — Rei descentralizado (c/f), nenhum cavalo na coluna a ou h.
O rei começa em f1, as torres em b1 e g1, a dama em a1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: c2, h2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 753.
A linha principal do motor abre com g3.
Índice de Morozov: 72 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +20 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 395Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 005 · SP-395
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