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Mate em 3: peão para f5 (g4)

Shuffle Rating 1760Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.

Dificuldade 1760 ShuffleRating — para táticos avançados.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei h2, torre d1, bispo d6, cavalo e5, peão a2 e2 c3 g4.

Pretas: rei e8, torre f5, peão h3 a5 e6 h7.

Há 8 peças brancas e 6 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 31.

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (15 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on e8.

It is White to move on move 31, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

31. gxf5 exf5 32. Rb1 h5 33. Rb8#

Por que funciona

  • Ótimo lance! peão para f5 mantém a pressão (#2).
  • Desenvolvimento sensato: torre para b1.
  • Melhor lance. torre para b8 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso exf5, então Rb1 e você ganha torre.

Move by move

  • 31. gxf5 — peão to f5 (capture)
  • exf5 — peão to f5 (capture)
  • 32. Rb1 — torre to b1
  • h5 — peão to h5
  • 33. Rb8# — torre to b8 and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate em 3

Um xeque-mate forçado em três lances.

O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.

Tática de final

A tática também vive no final — golpeie mesmo com pouco material.

A tática não se aposenta quando as damas saem: garfos, cravadas e ataques duplos continuam vivos no final. Com tão pouco material, cada perda tática é quase sempre decisiva. Os sinais são os de sempre — peças indefesas, rei e peça na mesma linha, um peão prestes a promover. Mesmo num final «técnico», procure um golpe antes de cada lance, o seu e o do adversário.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 308.

SP-308 · BastionScout — O rei começa uma coluna fora do centro, em c ou f, e um cavalo começa num canto.

O rei começa em f1, as torres em e1 e g1, a dama em d1.

O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.

Os bispos estão em b1 e c1; suas diagonais longas alcançam h7 e h6 assim que os peões c e d saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.

A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 366.

A linha principal do motor abre com O-O, levando rei para g1.

Índice de Morozov: 40 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +29 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 308

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 013 · SP-308

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