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Golpe vencedor: peão para c5 (d4·11)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei f1, torre d1 g1, bispo c1 d3, peão b2 e2 f2 c3 d4 g4 a5 h5.

Pretas: rei b8, torre h8, bispo d6 c8, cavalo c5 d8, peão d5 f5 g5 c6 a7 b7 f7 h7.

Há 13 peças brancas e 14 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 22.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (24 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f1, the black king on b8.

It is White to move on move 22, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

22. dxc5 Bxc5 23. Bxg5 fxg4 24. Bf6 Re8 25. Bxh7

Por que funciona

  • Ótimo lance! peão para c5 mantém a pressão (+4.0).
  • Melhor lance. bispo para g5 é o que o motor joga (+4.3).
  • Desenvolvimento sensato: bispo para f6.
  • Melhor lance. bispo para h7 é o que o motor joga (+4.5).
  • Você ganha uma peça: cavalo.
  • Se em vez disso Bxc5, então Bxg5 e você ganha cavalo.

Move by move

  • 22. dxc5 — peão to c5 (capture)
  • Bxc5 — bispo to c5 (capture)
  • 23. Bxg5 — bispo to g5 (capture)
  • fxg4 — peão to g4 (capture)
  • 24. Bf6 — bispo to f6
  • Re8 — torre to e8
  • 25. Bxh7 — bispo to h7 (capture)

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 276.

SP-276 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).

O rei começa em e1, as torres em d1 e g1, a dama em h1.

A torre do lado da dama já está em d1, portanto no roque longo move-se apenas o rei, de e1 para c1.

Os bispos estão em b1 e c1; suas diagonais longas alcançam h7 e h6 assim que os peões c e d saem do caminho.

O peão de e2, f2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.

A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 590.

A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 47 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +27 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 276

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 008 · SP-276

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