♚Abrir no app

Golpe vencedor: bispo para e1 (d2·2)

Shuffle Rating 1390Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1390 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei d1, dama c7, torre c1, bispo b1 d2, cavalo b3, peão a2 b2 e2 f2 h2.

Pretas: rei e7, dama g1, torre a8, bispo f7, cavalo f6 d7, peão a5 e6 b7 h7.

Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 22.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (28 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on e7.

It is White to move on move 22, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, g — natural highways for the rooks and queen.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

22. Be1 Nd5 23. Qg3 Rg8 24. Qxg1 Rxg1 25. Nxa5

Por que funciona

  • Ótimo lance! bispo para e1 mantém a pressão (+2.4).
  • Melhor lance. dama para g3 é o que o motor joga (+2.3).
  • Brilhante! dama para g1 é um sacrifício que funciona: você está melhor (+2.6).
  • Melhor lance. cavalo para a5 é o que o motor joga (+2.7).
  • Você chega a uma posição vencedora (+2.7).
  • Se em vez disso Nd5, então Qg3 e você segue melhor.

Move by move

  • 22. Be1 — bispo to e1
  • Nd5 — cavalo to d5
  • 23. Qg3 — dama to g3
  • Rg8 — torre to g8
  • 24. Qxg1 — dama to g1 (capture)
  • Rxg1 — torre to g1 (capture)
  • 25. Nxa5 — cavalo to a5 (capture)

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Bloqueio salvador

Bloqueie o xeque com tempo — e vire o jogo.

O bloqueio salvador: você se cobre do xeque com uma peça, mas não passivamente, e sim com tempo — a peça que bloqueia cria a própria ameaça. Esse bloqueio transforma a defesa em ataque. Quando levar xeque, compare as três respostas — capturar, mover o rei, bloquear — e entre os bloqueios procure o que contra-ataca. O erro é afastar o rei no automático quando um bloqueio ativo viraria o jogo.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 235.

SP-235 · ThroneScout — Um rei central (d ou e), mas com um cavalo posicionado na coluna a ou h.

O rei começa em d1, as torres em b1 e g1, a dama em c1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.

A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 625.

A linha principal do motor abre com c4.

Índice de Morozov: 80 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +17 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 235

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 010 · SP-235

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: