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Golpe vencedor: rei para b3 (b2·3)

Shuffle Rating 1390Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1390 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei b2, dama f1, torre c1 d1, cavalo c2, peão h2 g3 b4 c4.

Pretas: rei c7, dama d2, torre a8, bispo g8, peão a3 e5 c6 f6 g6 b7 e7.

Há 9 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (26 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on c7.

It is White to move on move 27, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, e, f.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

27. Kb3 Qxh2 28. Qg1 Qe2 29. Qc5 b5 30. Qxe7+

Por que funciona

  • Ótimo lance! rei para b3 mantém a pressão (+2.2).
  • Melhor lance. dama para g1 é o que o motor joga (+2.2).
  • Ótimo lance! dama para c5 mantém a pressão (+2.1).
  • Ótimo lance! dama para e7 mantém a pressão (+2.2).
  • Você chega a uma posição vencedora (+2.2).
  • Se em vez disso Qxh2, então Qg1 e você segue melhor.

Move by move

  • 27. Kb3 — rei to b3
  • Qxh2 — dama to h2 (capture)
  • 28. Qg1 — dama to g1
  • Qe2 — dama to e2
  • 29. Qc5 — dama to c5
  • b5 — peão to b5
  • 30. Qxe7+ — dama to e7 (capture) with check

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 380.

SP-380 · ThroneScout — O rei começa em d ou e enquanto pelo menos um cavalo começa num canto.

O rei começa em d1, as torres em c1 e e1, a dama em h1.

O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.

Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: b2.

A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 300.

A linha principal do motor abre com O-O-O, levando rei para c1.

Índice de Morozov: 95 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +9 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 380

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 010 · SP-380

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