Gewinnschlag: Läufer nach e1 (d2·2)
c9-20632Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1390 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König d1, Dame c7, Turm c1, Läufer b1 d2, Springer b3, Bauer a2 b2 e2 f2 h2.
Schwarz: König e7, Dame g1, Turm a8, Läufer f7, Springer f6 d7, Bauer a5 e6 b7 h7.
Auf dem Brett stehen 11 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 22.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (28 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on e7.
It is White to move on move 22, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, g — natural highways for the rooks and queen.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Be1 Nd5 23. Qg3 Rg8 24. Qxg1 Rxg1 25. Nxa5
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Läufer nach e1 hält den Druck (+2.4).
- Bester Zug. Dame nach g3 ist genau der Engine-Zug (+2.3).
- Brillant! Dame nach g1 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+2.6).
- Bester Zug. Springer nach a5 ist genau der Engine-Zug (+2.7).
- Du erreichst eine Gewinnstellung (+2.7).
- Stattdessen Nd5, dann Qg3 und du bleibst vorn.
Move by move
- 22. Be1 — Läufer to e1
- Nd5 — Springer to d5
- 23. Qg3 — Dame to g3
- Rg8 — Turm to g8
- 24. Qxg1 — Dame to g1 (capture)
- Rxg1 — Turm to g1 (capture)
- 25. Nxa5 — Springer to a5 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Gewinnschlag
Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.
Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.
Rettendes Blocken
Blocken Sie das Schach mit Tempo — und drehen Sie die Partie.
Das rettende Dazwischenziehen: Sie blocken das Schach mit einer Figur — aber nicht passiv, sondern mit Tempo, sodass der Blocker eine eigene Drohung aufstellt. Ein solcher Block verwandelt Verteidigung in Angriff. Vergleichen Sie bei jedem Schach alle drei Antworten — schlagen, König ziehen, dazwischenziehen — und suchen Sie unter den Blocks den mit Gegendrohung. Der Fehler ist, mechanisch mit dem König auszuweichen, wo ein aktiver Block die Partie gedreht hätte.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 235.
SP-235 · ThroneScout — Ein zentraler König (d oder e), aber mit einem Springer auf der Linie a oder h.
Der König steht auf d1, die Türme auf b1 und g1, die Dame auf c1.
Die Rochade endet wie immer: König nach g1 und Turm nach f1 auf der kurzen Seite, König nach c1 und Turm nach d1 auf der langen.
Ein Läufer startet in der Ecke auf h1: Er hat nur eine Diagonale, die der g-Bauer öffnet und die bis a8 reicht.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: a2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 625.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.
Morozov-Balance-Index: 80 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +17 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 235 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 010 · SP-235
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