Golpe vencedor: peão para g8 (g7·6)
c9-21146etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 2060 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama f4, torre b1 g2, cavalo d2, peão c2 c3 a4 b5 g7.
Pretas: rei a8, torre a5 e8, peão d5 b6 c7.
Há 10 peças brancas e 6 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 38.
The position in numbers
White are ahead by 14 points of material (27 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on a8.
It is White to move on move 38, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
38. g8=Q Kb7 39. Qxe8 Rxb5 40. axb5
Por que funciona
- Desenvolvimento sensato: peão para g8.
- Melhor lance. dama para e8 é o que o motor joga (#3).
- Melhor lance. peão para b5 é o que o motor joga (#2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kb7, então Qxe8 e você ganha torre.
Move by move
- 38. g8=Q — peão to g8
Tipos neste problema
Promoção
O peão alcança a última fileira e vira dama — de forma decisiva.
A promoção transforma o peão na última fileira em dama e reescreve a avaliação na hora. Na tática, o peão passado raramente chega de graça — em geral um sacrifício abre o caminho. Conte os tempos: quantos lances o peão precisa, e o defensor consegue pará-lo a tempo? E vigie a própria casa de promoção — ela deve estar fora do alcance inimigo ou ser conquistada à força na sua combinação.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 242.
SP-242 · ThroneGuard — O rei começa no meio da fileira, em d ou e, e nenhum cavalo começa num canto.
O rei começa em d1, as torres em c1 e h1, a dama em e1.
O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 615.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 80 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +17 centipeões para as brancas (profundidade 49, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 242Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 015 · SP-242
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