Golpe vencedor: cavalo para f3 (e1·2)
c9-21229etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1700 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama d7, torre c1 h1, bispo a1 b1, cavalo e1, peão a2 d2 g2 c4 f4.
Pretas: rei g4, dama f8, torre c8 h8, bispo b8, cavalo c7, peão b4 d5 h5 e6 a7 g7.
Há 12 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 17.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (33 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g4.
It is White to move on move 17, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, e, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
17. Nf3 a6 18. Rh4+ Kg3 19. Be5
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para f3 mantém a pressão (+19.2).
- Melhor lance. torre para h4 é o que o motor joga (#4).
- Desenvolvimento sensato: bispo para e5.
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Qc5+, então d4 e você segue melhor.
Move by move
- 17. Nf3 — cavalo to f3
Tipos neste problema
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 432.
SP-432 · RampartGuard — Rei na ala (b/g) com ambos os cavalos em colunas internas.
O rei começa em g1, as torres em c1 e h1, a dama em f1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: d2.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 719.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 95 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +3 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 54.0% (IC 95% 40.4–67.0%).
Explorar a posição nº 432Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-432
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios