♚Abrir no app

Golpe vencedor: peão para f3 (e2·8)

Shuffle Rating 1060Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1060 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, dama a7, torre b1, peão a2 e2 f2 g2 d3.

Pretas: rei e6, dama c5, torre h8, bispo f3, cavalo b6, peão h4 d7.

Há 8 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 25.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (19 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on e6.

It is White to move on move 25, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

25. exf3 Ke5 26. Qxb6 Qxb6 27. Rxb6

Por que funciona

  • Ótimo lance! peão para f3 mantém a pressão (+3.7).
  • Melhor lance. dama para b6 é o que o motor joga (+3.8).
  • Melhor lance. torre para b6 é o que o motor joga (+3.9).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Ke5, então Qxb6 e você ganha bispo.

Move by move

  • 25. exf3 — peão to f3 (capture)
  • Ke5 — rei to e5
  • 26. Qxb6 — dama to b6 (capture)
  • Qxb6 — dama to b6 (capture)
  • 27. Rxb6 — torre to b6 (capture)

Tipos neste problema

Troca vencedora

Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.

Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.

Simplificação

Troque as peças pesadas e conduza o jogo a um final ganho.

A simplificação é a técnica de converter a vantagem: trocando damas e torres você apaga o contrajogo e conduz a partida a um final ganho. A regra é simples: quem tem material a mais troca peças, mas guarda os peões. Procure as trocas quando o material já estiver ganho e o adversário ainda estiver fazendo barulho com ameaças. O erro é fugir da troca de damas e deixá-lo turvar a água com ameaças eternas.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 1.

SP-1 · RampartGuard — O rei começa em uma coluna de ala, b ou g, sem nenhum cavalo num canto.

O rei começa em g1, as torres em f1 e h1, a dama em b1.

O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.

Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: d2.

A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 955.

A linha principal do motor abre com h4.

Índice de Morozov: 75 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +19 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 1

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 007 · SP-1

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: