Golpe vencedor: bispo para f2 (g1·6)
c9-21984etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama c3, torre c1, bispo g1 c2, cavalo d4, peão e2 h2 a4 f5 c6.
Pretas: rei h8, dama e7, torre f6 b8, bispo h3, cavalo h4, peão f2 d5 h5 g7.
Há 11 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (28 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on h8.
It is White to move on move 29, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, g.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. Bxf2 Bxf5 30. Bxh4 Bxc2+ 31. Nxc2 Rxc6 32. Qxc6
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para f2 mantém a pressão (+3.7).
- Melhor lance. bispo para h4 é o que o motor joga (+3.8).
- Melhor lance. cavalo para c2 é o que o motor joga (+3.6).
- Melhor lance. dama para c6 é o que o motor joga (+4.0).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Bxf5, então Bxh4 e você ganha cavalo.
Move by move
- 29. Bxf2 — bispo to f2 (capture)
- Bxf5 — bispo to f5 (capture)
- 30. Bxh4 — bispo to h4 (capture)
- Bxc2+ — bispo to c2 (capture) with check
- 31. Nxc2 — cavalo to c2 (capture)
- Rxc6 — torre to c6 (capture)
- 32. Qxc6 — dama to c6 (capture)
Tipos neste problema
Ataque descoberto
Uma peça sai do caminho e abre o ataque da peça que estava atrás.
O ataque descoberto funciona como uma cortina: uma peça sai da linha e revela a peça de longo alcance que estava atrás. A beleza é que a peça que se move pode criar a própria segunda ameaça — dois ataques num só lance. Procure seus pares alinhados: um bispo ou torre atrás de um cavalo ou peão, mirando através deles algo valioso. Mande a peça da frente para a casa mais agressiva: um descoberto sem segunda ameaça perde metade da força.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 876.
SP-876 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em d1, as torres em c1 e e1, a dama em a1.
O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: g2.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 92.
A linha principal do motor abre com f3.
Índice de Morozov: 18 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +38 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 876Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-876
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