Golpe vencedor: dama para e5 (e4·7)
c9-23467etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1390 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama e4, torre c7 g7, bispo f1, peão d2 f2 e3 f3 a4 h4.
Pretas: rei f8, dama a8, torre b6 h8, cavalo b7 e7, peão f5 e6 h7.
Há 11 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 24.
The position in numbers
Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on f8.
It is White to move on move 24, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
24. Qe5 Rb1+ 25. Ke2 Qa6+ 26. d3 Re1+ 27. Kxe1
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para e5 mantém a pressão (+9.6).
- Ótimo lance! rei para e2 mantém a pressão (#13).
- Ótimo lance! peão para d3 mantém a pressão (#12).
- Ótimo lance! rei para e1 mantém a pressão (#10).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Rb1+, então Ke2 e você segue melhor.
Move by move
- 24. Qe5 — dama to e5
- Rb1+ — torre to b1 with check
- 25. Ke2 — rei to e2
- Qa6+ — dama to a6 with check
- 26. d3 — peão to d3
- Re1+ — torre to e1 with check
- 27. Kxe1 — rei to e1 (capture)
Tipos neste problema
Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 482.
SP-482 · ThroneGuard — O rei começa no meio da fileira, em d ou e, e nenhum cavalo começa num canto.
O rei começa em e1, as torres em c1 e h1, a dama em b1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
O peão de d2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 567.
A linha principal do motor abre com f4.
Índice de Morozov: 55 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +25 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 482Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-482
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