Coup gagnant : dame en e5 (e4·7)
c9-23467tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1390 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi e1, dame e4, tour c7 g7, fou f1, pion d2 f2 e3 f3 a4 h4.
Noirs : roi f8, dame a8, tour b6 h8, cavalier b7 e7, pion f5 e6 h7.
Il y a 11 pièces blanches et 9 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 24.
The position in numbers
Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on f8.
It is White to move on move 24, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
24. Qe5 Rb1+ 25. Ke2 Qa6+ 26. d3 Re1+ 27. Kxe1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! dame en e5 maintient la pression (+9.6).
- Excellent coup ! roi en e2 maintient la pression (#13).
- Excellent coup ! pion en d3 maintient la pression (#12).
- Excellent coup ! roi en e1 maintient la pression (#10).
- Vous gagnez une pièce : tour.
- Si à la place Rb1+, alors Ke2 et vous restez devant.
Move by move
- 24. Qe5 — dame to e5
- Rb1+ — tour to b1 with check
- 25. Ke2 — roi to e2
- Qa6+ — dame to a6 with check
- 26. d3 — pion to d3
- Re1+ — tour to e1 with check
- 27. Kxe1 — roi to e1 (capture)
Types de ce problème
Coup tranquille
Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.
Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 482.
SP-482 · ThroneGuard — Le roi commence au milieu de la rangée, en d ou e, et aucun cavalier ne commence dans un coin.
Le roi commence en e1, les tours en c1 et h1, la dame en b1.
Le roque se termine là où toujours : roi en g1 et tour en f1 du petit côté, roi en c1 et tour en d1 du grand.
Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.
Le pion en d2 n'est défendu que par le roi — exactement le point faible qu'est f2 dans la position classique.
La disposition appartient à la famille ThroneGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 567.
La ligne principale du moteur commence par f4.
Indice de Morozov : 55 sur 100 — classe B — équilibrées. Évaluation du moteur pour la position initiale : +25 centipions pour les Blancs (profondeur 47, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 482Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 010 · SP-482
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