Golpe vencedor: torre para e6 (e1·21)
c9-25003etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1290 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama g4, torre e1, bispo d2 f5, peão a2 b2 g2 c3 d4.
Pretas: rei g8, dama d6, torre a8 h8, cavalo g5, peão g3 a5 c6 e6 b7 g7.
Há 10 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (25 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 29, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. Rxe6 Nxe6 30. Bxe6+ Qxe6 31. Qxe6+
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para e6 mantém a pressão (+4.7).
- Ótimo lance! bispo para e6 mantém a pressão (+5.1).
- Ótimo lance! dama para e6 mantém a pressão (+5.2).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Nxe6, então Bxe6+ e você segue melhor.
Move by move
- 29. Rxe6 — torre to e6 (capture)
- Nxe6 — cavalo to e6 (capture)
- 30. Bxe6+ — bispo to e6 (capture) with check
- Qxe6 — dama to e6 (capture)
- 31. Qxe6+ — dama to e6 (capture) with check
Tipos neste problema
Liberação
Tire sua própria peça do caminho — com tempo — para o golpe decisivo.
A desobstrução trata da sua própria peça que atrapalha o golpe decisivo: você a tira do caminho ou até a entrega. A chave é liberar com tempo: saltar com xeque, captura ou ameaça, sem dar ao adversário tempo de se reagrupar. O sinal revelador: você vê um lance esmagador de dama ou torre, mas uma das suas próprias peças bloqueia a linha ou ocupa a casa. Não se apegue a ela — um sacrifício de desobstrução costuma custar menos que um ataque perdido.
Troca vencedora
Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.
Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 596.
SP-596 · BastionScout — O rei começa uma coluna fora do centro, em c ou f, e um cavalo começa num canto.
O rei começa em f1, as torres em a1 e g1, a dama em d1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Os bispos estão em b1 e c1; suas diagonais longas alcançam h7 e h6 assim que os peões c e d saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 270.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 93 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +11 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 596Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 009 · SP-596
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios