Golpe vencedor: rei para g3 (h2·2)
c9-25530etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1250 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h2, torre b8 c8, bispo a1 d3, peão a2 f2.
Pretas: rei g8, torre h5 h8, bispo d5 f8, peão e6 h6 a7 f7 g7.
Há 7 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (18 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on g8.
It is White to move on move 23, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 2 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g, h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
23. Kg3 f5 24. Rxf8+ Kh7 25. Rxh8+
Por que funciona
- Ótimo lance! rei para g3 mantém a pressão (+5.8).
- Ótimo lance! torre para f8 mantém a pressão (+5.7).
- Ótimo lance! torre para h8 mantém a pressão (+6.2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso f5, então Rxf8+ e você ganha bispo.
Move by move
- 23. Kg3 — rei to g3
- f5 — peão to f5
- 24. Rxf8+ — torre to f8 (capture) with check
- Kh7 — rei to h7
- 25. Rxh8+ — torre to h8 (capture) with check
Tipos neste problema
Espeto
Um ataque em linha obriga a peça valiosa a sair, expondo a que estava atrás.
O espeto é uma cravada ao contrário: a peça valiosa está na frente e algo mais barato se esconde atrás. A peça grande é obrigada a sair, e você recolhe a que se abrigava à sua sombra. Procure o rei ou a dama do adversário compartilhando coluna, fileira ou diagonal com outra peça inimiga. A versão mais mortal vem com xeque: o rei se afasta e a torre atrás dele morre.
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Peça presa
A peça atacada não tem casa segura — está presa.
Capturar uma peça presa significa que a peça atacada não tem mais nenhuma casa segura — ela simplesmente perece. Não a persiga pelo tabuleiro; construa uma jaula: primeiro corte as casas de fuga com peões e peças, e ataque por último. A vítima típica se enfiou fundo demais no seu campo ou ficou presa na borda do tabuleiro, onde sua mobilidade é mínima. E verifique sempre o caminho de volta das suas próprias incursões — ou a peça presa será a sua.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 434.
SP-434 · RampartGuard — Um rei na coluna b ou g e dois cavalos em colunas internas (b–g).
O rei começa em g1, as torres em b1 e h1, a dama em e1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: c2.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 711.
A linha principal do motor abre com h4.
Índice de Morozov: 65 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +22 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 434Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 009 · SP-434
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios