Golpe vencedor: dama para a8 (a7·8)
c9-25727etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama a7, torre a1, bispo c3 b5, cavalo e4, peão g2 h2 b3 f3 a4.
Pretas: rei d8, dama d5, torre c7, bispo f8, cavalo d2 g6, peão e5 f6 b7 g7 h7.
Há 11 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 21.
The position in numbers
Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on d8.
It is White to move on move 21, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
21. Qa8+ Rc8 22. Qa5+ b6 23. Qxb6+ Rc7 24. Nxd2
Por que funciona
- Melhor lance. dama para a8 é o que o motor joga (+3.9).
- Ótimo lance! dama para a5 mantém a pressão (+4.3).
- Ótimo lance! dama para b6 mantém a pressão (+4.5).
- Melhor lance. cavalo para d2 é o que o motor joga (+4.6).
- Você ganha uma peça: cavalo.
- Se em vez disso Rc8, então Qa5+ e você segue melhor.
Move by move
- 21. Qa8+ — dama to a8 with check
- Rc8 — torre to c8
- 22. Qa5+ — dama to a5 with check
- b6 — peão to b6
- 23. Qxb6+ — dama to b6 (capture) with check
- Rc7 — torre to c7
- 24. Nxd2 — cavalo to d2 (capture)
Tipos neste problema
Ganhar a peça cravada
A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.
Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 362.
SP-362 · BastionScout — O rei começa uma coluna fora do centro, em c ou f, e um cavalo começa num canto.
O rei começa em c1, as torres em b1 e d1, a dama em g1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de b1 para d1.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 309.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 21 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +36 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 362Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-362
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios